トップページ > ロボットゲー > 2020年09月19日 > V0Ot1dkI0

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それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
596 :それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)[sage]:2020/09/19(土) 18:48:28.75 ID:V0Ot1dkI0
抜けペナはどうでもいいからレートマイナス付けろや
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
616 :それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)[sage]:2020/09/19(土) 18:56:53.87 ID:V0Ot1dkI0
ていうかペナ増やしてもその手のやつはサブ垢含めて大量に回してるし
仮にペナ付こうが宇宙ロンダリングでどうとでもなるからな、レートでの意味が無い

>>604
そもそも赤ネームいたら編成前に抜ける
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
628 :それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)[sage]:2020/09/19(土) 19:02:38.93 ID:V0Ot1dkI0
>>621
生だと勝率そこそこだけどなぜかレート上位とかはどうやって維持してるか考えたことあるか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
638 :それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)[sage]:2020/09/19(土) 19:09:10.08 ID:V0Ot1dkI0
編成抜け回数表示されるようになったら面白そう
高レートは1000とか普通にやってそう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1349
641 :それも名無しだ (ワッチョイ ff84-ow0m)[sage]:2020/09/19(土) 19:10:36.63 ID:V0Ot1dkI0
知能障害の方でしたかw


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