- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 98
203 :それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-5MQP [1.33.243.105])[sage]:2020/09/19(土) 20:40:52.64 ID:HSRru8RL0 - マキオンのような入力完全同期のゲームをそのままサーバー経由させると4者通信で完結してたものが5者になってよりひどくなる
サーバーうんぬんより先にスト5とかGGPOとかでやってるラグを感じさせなくする技術を導入しないと話にならない だが実装難易度は高い(任意の試合時間に瞬時にランダムアクセスが可能な作りが必要になる) マキオンがラグりやすいと感じるのはP2Pとか関係なくて通信対戦の実装を軽んじてコストさいてないだけ
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223 :それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-5MQP [1.33.243.105])[sage]:2020/09/19(土) 21:10:47.47 ID:HSRru8RL0 - >>221
問題の切り分けをしよう マキオンは ・ラグを感じにくくする実装をやってない ・回線強者と弱者の住み分けができるつくりになってない 回線強者同士が快適にマッチングするんであればGGPOだろうがなんだろうがラグ対策は強者には無縁のものだろう
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237 :それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-5MQP [1.33.243.105])[sage]:2020/09/19(土) 21:25:21.85 ID:HSRru8RL0 - >>230
ガンダムは無線プレイヤーは参加できません→売り上げ低下→次回作もう出しません とか悲しくない? ガンダムは無線と有線で住み分けが可能です! の方があなたにとっても有益だと思うんだが 偽装でストレスたまってるのは気持ちはわかる
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239 :それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-5MQP [1.33.243.105])[sage]:2020/09/19(土) 21:26:26.95 ID:HSRru8RL0 - >>236
たぶんだけど無線4人あつまるとパケロス4倍頻度になるだろうから無線としても周りが有線のほうが快適だろうね
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248 :それも名無しだ (ワッチョイ eb7d-5MQP [1.33.243.105])[sage]:2020/09/19(土) 21:38:57.71 ID:HSRru8RL0 - >>247
ゴホッゴホッ ちょっと熱あるけど僕も行きます!
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