- 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 97
236 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 12:53:15.75 ID:Wc5TNBpU0 - 昨日の12時44分のジオでリプレイ上げたんだけど誰か見て感想欲しい
相方負担ヤバそうだけど、こういう立ち回りどう思う? 体力しか見てないけど状況的に辛いんだろうなとは思ってる 3人の状況を常に把握しながら動いて最低限の攻撃で勝てるように意識してる もっと前出て被弾した方がいい? この距離は自分にとってほぼ被弾しない距離だから楽をしている
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248 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 13:14:20.82 ID:Wc5TNBpU0 - >>241
なんか凄いしっくりくる回答あざす ジオ微妙だと思ってたけど立ち回りが合ってないんだな 終盤自由に動ける耐久残すために下がってるから何乗ってもあんな感じになる 後衛格闘機の参考リプレイ誰か上げて欲しい 前半どんな動きして後半どうなってるのか見たい
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280 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 14:00:13.72 ID:Wc5TNBpU0 - >>269
これは前出て被弾した後に覚醒ぶつけられたら体力調整が崩れて防戦一方になって終盤一緒に攻められなくなるから被弾しない位置にいる リスクある行動を避けた結果がこの立ち回りで隙があってもリスク抱えて動く必要ないからこうしてた どんな相手でもひっくり返る時があるから体力調整は徹底してやってる その分、相方負担は重め
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353 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 15:37:39.30 ID:Wc5TNBpU0 - 階級近い人以外はキャンセルして対戦相手を調整したけど少佐から大佐まで似たような腕だったな
だんだん強くなってくるのを期待してたけど拍子抜けしたわ 銀プレ帯の直近勝率は7割付近で安定してた 銅は8割勝てたから銅よりは銀の方が強い
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356 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 15:42:27.55 ID:Wc5TNBpU0 - 少佐と大佐が違うと思うなら同階級と対戦し続ければ分かるよ
階級下過ぎるのと上過ぎるのがいたらキャンセルする 少佐時点と大佐時点で直近勝率を見ると全然変わってない
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367 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 15:58:25.41 ID:Wc5TNBpU0 - 低階級邪魔でしょ
弱い方を引いたら33.3%の確率で負けるなら勝率66.6%以上の人は低階級を混ぜないでレベルを均一にした方がいい
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404 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 17:16:17.30 ID:Wc5TNBpU0 - エクバ2にいたSDガンダムのミニ機体マキオンにも来ればいいのに
可愛いからあの形態縛りで真面目にランクマやってたと思うわ 今も縛りプレイで階級上げたけどそれ以上に楽しめそう
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461 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 18:24:00.39 ID:Wc5TNBpU0 - 0083のガンダム試作3号機までいて4号機もいそうに思ってたけど4号機の装甲外して付け替えたのがガーベラテトラだっけ
シーマおばさんの乗ってる機体の中身が実質ガンダム試作4号機っていうどうでもいい裏設定の認知度低そう
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469 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 18:29:11.82 ID:Wc5TNBpU0 - ガンダムスレじゃないし知らん人多いでしょ
0083好んで見る人少なそうだし
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595 :それも名無しだ (ワッチョイ 05da-HxAJ [220.99.152.212])[sage]:2020/09/18(金) 21:09:24.79 ID:Wc5TNBpU0 - >>583
ある程度分かってる人だと思うけど相方が脆すぎるのが敗因 強いて上げるなら覚醒の使い方かな 先落ちに切り替えたギスを見て後衛に切り替えたサバーニャを削って相手の調整を邪魔したいのは分かるけどダメージ取れないと厳しい 分岐点はトールギスの覚醒が相方に向いてるのを確認した時点で見捨てて逃げて0落ちに切り替えるところかな ここで逃げて0落ち判断してたら半覚醒も使ってないと思う
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