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それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
378 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 00:10:45.83 ID:jIn+a6100
魔窟のゴリラっぷりは支援からしても痛いからね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
388 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 00:27:06.44 ID:jIn+a6100
世代とかスタートコスト縛りとかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
395 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 00:36:41.22 ID:jIn+a6100
一部強襲はスピード速くなるだけで使い勝手良くなりそうなのはいる
元々格闘火力依存だし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
400 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 00:44:12.25 ID:jIn+a6100
出現する瞬間にちょっと閃光しててかっこいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
445 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 01:55:23.22 ID:jIn+a6100
あれやっぱ格差マッチ多いの?
ここでよくクラン違いでグルマしてる連中がいるんだろとか言われたけどクランタグがズラッと並んでるのと全員クラン違うマッチって結構あるよね
いやそんなにクラン違いグルマって流行ってるんかな…とか思ってたわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
447 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 01:58:32.59 ID:jIn+a6100
何故急にPSNの不具合?関連性が見えない
クランタグをPSN経由で管理してんの?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
453 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 02:02:15.91 ID:jIn+a6100
そんな頻繁に起こるの?
自分も1回や2回じゃないぞ格差マッチっぽいやつ
実は公平かもしれないけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
460 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 02:16:23.49 ID:jIn+a6100
>>455
PSNによる不具合のことな
そらちょっとソニーに文句言わないと開発
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
472 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 02:30:30.06 ID:jIn+a6100
自殺者逮捕者出ないだけで褒められる界隈
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
730 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 13:16:20.94 ID:jIn+a6100
魔窟のカウンターで5000以上、下格で5000以上減って1万消し飛んでるの見て笑った
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
746 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 13:43:54.34 ID:jIn+a6100
撃墜数とスコアは本当に意味不明なので撃墜数の項目は消していい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
766 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 14:08:14.73 ID:jIn+a6100
人口が多ければそんなことにはならんのだろうけどな
バトオペはだいぶ前から限界集落化してるんでな…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
808 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 15:40:43.37 ID:jIn+a6100
「国の運営に近い。」とか言い出さねえかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
824 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 16:07:34.34 ID:jIn+a6100
勝率も大事だけど使用率もな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
840 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 16:35:34.61 ID:jIn+a6100
想い警察だ!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
867 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 17:09:24.02 ID:jIn+a6100
キュベレイMkIIかインコム機のどれかが強襲になってくれねーかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
907 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 18:03:37.80 ID:jIn+a6100
もーガッツリ支援狙ってるケンプの動き酷すぎ…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
965 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 18:49:05.07 ID:jIn+a6100
そしてそのGH格闘モーションを引き継いだ上に追撃も十分すぎるドライセン
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
980 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 18:58:48.88 ID:jIn+a6100
ハイザックは足も硬いし耐爆、前立腺維持もあるしとにかく色々優秀
スラスピまでガンダムより10高いし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
998 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 19:11:21.70 ID:jIn+a6100
強連撃って本当にデカイからな
魔窟なんて60%ですらあのゴリラっぷりになるし
ジムカスの80%はもう凄まじい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
54 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 20:26:30.07 ID:jIn+a6100
ACの色で高度表示したりEDFの立体レーダーとかは優秀でしたね…
なんやこのゴミレーダー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
60 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 20:32:40.87 ID:jIn+a6100
550以上はミサイサのせいで強襲の幅が更に狭まってるのがクソ
個人的には500は一番やってて楽
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
68 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 20:45:42.95 ID:jIn+a6100
相変わらず窓は強いと思うけどそういう環境壊しな強さじゃなかったのが奇跡だったな
脆いという弱点もあるし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
92 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 21:09:10.62 ID:jIn+a6100
結局5:5が楽
北極500がいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
96 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 21:12:10.06 ID:jIn+a6100
開発も人気コストとそのコスト帯でよく使われる機体、勝率使用率の高い機体ちゃんと調べて好評していいぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
151 :それも名無しだ (ワッチョイ 17b3-p+SC)[sage]:2020/09/16(水) 22:42:52.58 ID:jIn+a6100
G3は固定の信者がいるからね
600以降はジャジャ出すくらいならG3って本気で言ってる人いるから
まあコスト割れ出したくはないけど


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