- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
490 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/16(水) 03:38:44.34 ID:VdnKIXYu0 - バトオペ程味方の不利益になる行動が出来るゲームってないよな。歩兵放置とか最たるもの
だけど何ならシステムの一部のボマーやランナーだって利敵行為だぜ。 3すくみもレートの基準もそうだけどルールがめちゃくちゃなんだよ。そこをちゃんと整備 する間もなく100コスト区切りで見切り発車だろ。これは意図的ではあったと思うが。 ちゃんとゲームの体を作るだけの予算も人員も最初からないんだよ。そもそも用意しようと さえしてない。だからこれはガチャで出た玩具でジオラマ遊びするただのアプリだよ。
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501 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 05:36:53.84 ID:VdnKIXYu0 - >>496
狙って出来るとしたらグループ確定じゃん。一人で追い込むなんて出来る訳ない。 グループだとしてもそんな追い込み漁みたいな事出来るとしたら大したもんだな。
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508 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 06:33:40.31 ID:VdnKIXYu0 - >>496
読み間違えてたわ。味方狙って支援砲撃する奴とかいるのか?やっぱり支援要請する 奴ってキチガイなんだな。 >>495 自分で普通にプレイしても何も出来ないくらい下手だからめっちゃ敵狙った上での その結果なんだよ。つまり何やってもダメな奴って事だ。
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541 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/16(水) 09:11:40.56 ID:VdnKIXYu0 - >>534
「予算がない」のと「出来が悪い」は必ずしもイコールではないのでご理解難しいですね。 墜落で広場に出る時影の中からだと遠くが見え難いんだよね。何だよこれ科学の粋を集めて 作られたMSに乗ってるのに裸眼で索敵してるのかよ。明らかに金かける所間違ってるだろ。 ここのゴミカスエンジンと技術力じゃ難しいだろうけど観測情報連結があったらHPゲージ 見えるだけじゃなくて障害物越しに機体のシルエットくらい見える様にして欲しい。 爆煙、砂塵越しに見える敵機のシルエット。格好良いだろう。爺達はセンスがねーよ。
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559 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 09:52:45.29 ID:VdnKIXYu0 - 思えばゼフィは強襲の様な性能だな。ショボい主兵装。クソな格闘モーション。
逆にサイサリスは緊急回避はないが優秀なバルカンに優秀な格闘モーション。 まるで汎用。兵科逆だったのでは?
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588 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 10:41:15.96 ID:VdnKIXYu0 - >>579
勝率50%になる様に調整はここの運営ならワンチャンあるけど、試合こなす程勝率の 変動は鈍化して行くから最初負けまくった人は凄い後でめっちゃ勝つ様なるって事 だけど勝率50%未満の俺が全然そんな事はないので気のせい。 良くここで「バズ格出来れば誰でもランク上がる」って言われてたけど確かに俺は 命中率60%しかなくてよろけ継続もあんまり意識してなかった。最近1発を大事に しようって意識したりよろけ継続も練習したら色々マシになった。 味方ガチャでハズレ引いても一つのよろけで結構変わるし自分でよろけ取れない ハズレ程目の前のよろけに貪欲に噛み付くから上手く行けば味方を勢いづかせられる。 基本て大事なんやなって。
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620 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 11:34:32.48 ID:VdnKIXYu0 - >>606
いや普通のレートならレートの高い奴等だけ集められて其奴らで対戦させるだろ。 それが普通で健全な対戦ゲームだ。 レートの平均化ってそもそもなんだよ。複数対戦でもそんなんまず聞かないわ。 そんなのが行われてたらまぁ勝率操作に近いよな。1人2人マシなのがいてあと 全部ウンコってのが最悪だわ。
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644 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 12:00:43.25 ID:VdnKIXYu0 - >>632
DbDで今週始めた初心者のキラーが最高ランクのサバイバーのパーティとマッチング させられる様な状況が続いてたから機能してないランクマッチは止めて内部レートで マッチングさせよう、って事になったんだ。ランクは関係なく直近の成績でマッチ する様にしようって。予定ではその後ランクは消滅するはずだった。 それがレートマッチだ。ランクマッチとは相容れない。 >>621 お前自分が言ってる事がおかしいって気付かんかな。ランクがあって内部レートも 存在する?その時点でもうおかしいし活躍したらゴミと組まされるって仕様が馬鹿。 それはれっきとした勝敗操作だわ。 2人でチームのレートの値が埋まったら残り4人は全員レート0か。馬鹿すぎる。
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667 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 12:20:23.31 ID:VdnKIXYu0 - >>643
均衡マッチって例えばバトオペのマッチングでもRPが均等に近くなるように チーム分けされる様な仕様だろ。 活躍したら強い奴が相手に来るは分かる。活躍したらゴミと組まされるが普通と 考えるのは流石にないわ。そんな事したらランクが意味を成さないよ。そもそも レーティングマッチと称しておきながらランクがあるのがおかしいんだが。 それこそ下手だけど課金してくれる奴が止めない様に強い奴がお守りさせられる って訳か。それが本当なら冗談じゃねぇ。
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676 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 12:32:51.23 ID:VdnKIXYu0 - >>666
ここで言うレートってのは表立って表記されてるRPの事じゃなくてプレイデータで 見れる様な細かいプレイ内容で判断される、それこそ表に出ない内部レートって 奴の事だよ。 それが良ければ良い程それが悪い奴等と組まされる仕組み、が当たり前らしいよ。 俺は知らんけど。
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707 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 12:51:36.17 ID:VdnKIXYu0 - >>685
そこまで細かくなくとも少なくともリザルトの7項目くらいのデータで判断 してるはず。もしも内部レートがあるのならば。 そんなんドヤ顔で公開したら「勝敗調整してます!」って言う事と同じだぞ。 活躍すればする程普段ここでクソだの地雷だの言ってる奴等と組まされるんだ。 そんなゲーム誰がやるよ。
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741 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-MDq4)[sage]:2020/09/16(水) 13:31:40.54 ID:VdnKIXYu0 - >>718
頭悪いのか無理矢理そんな物ないって言いたいのか知らんけどもう良いよ。 お前の発言に何も根拠ないし。俺もあるかないか知らんし。 下手だけど課金してくれる人達をキープするのはこのゲームを運営する上でかなり 重要な事だと思うけどね。因みに「内部レートは絶対ある!」って言いたいんじゃ なくて「数値には出してるんだからリザルト結果で振り分けるくらいそこまで 難しくないでしょ」と言いたい。
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749 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/16(水) 13:52:10.46 ID:VdnKIXYu0 - >>747
山岳Bチームで残り1分てとこで結構接戦で広場で戦ってたのに害人の駆るナハトが 凄い勢いで拠点方面に向かって言ってそのままトンネル通ってA中継占拠した時「???」 ってなったけど、多分被撃墜減らして中継占拠の50点欲しかったんだろうな。 勿論負けたしそいつブロックしたけど。
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761 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/16(水) 14:01:36.51 ID:VdnKIXYu0 - >>748
対戦ゲームで「平等」を主張する人が理解出来ないんだけど。対戦ゲームで必要なのは 腕前が結果に繋がる「公平さ」だろ。キャラクターが技も強さも完全に「平等」なのも 没個性で面白さを削ぐしな。 別にRPが近似値になる様に部屋に集まった人をチーム分けするのは良い。それは正しい。 でももし本当に勝敗操作してるならそれゲームじゃねぇよ。正にただの「ガチャ」だ。 オセロやトランプにも劣るよ。実際劣ってると言われても否定出来ないが。
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811 :それも名無しだ (ワッチョイ b702-CGt1)[sage]:2020/09/16(水) 15:51:08.18 ID:VdnKIXYu0 - 支援、強襲と来たから今週来週は汎用だろ。TGS期間だし。メッサーラ来ないかな。
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