トップページ > ロボットゲー > 2020年09月16日 > 6+YuC1FNd

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それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
564 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 10:00:57.73 ID:6+YuC1FNd
むしろPS4レベルのロボットモデルを毎週一機+イベントで実装できるならそりゃ強いでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
572 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 10:09:37.42 ID:6+YuC1FNd
>>557
新規実装するキャラ全てが人権を更新するようなハイパーインフレソシャゲはソシャゲにおいても良い顔されないぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
578 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 10:20:20.41 ID:6+YuC1FNd
>>577
廃墟は奇数が左、偶数が右で固定だ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
587 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 10:41:08.59 ID:6+YuC1FNd
子供部屋おじさん?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
613 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 11:18:35.69 ID:6+YuC1FNd
そら完全ランダムだとしてもランダムだからこそランダムに偏るからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
643 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 11:58:51.20 ID:6+YuC1FNd
均衡マッチングってこういうゲームだと珍しくは無い気が
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
675 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 12:30:52.52 ID:6+YuC1FNd
均衡マッチングがあるゲームでお守りさせられるのが糞って言うのも見慣れたものだけどマッチング速度とのバランスがあるから何ともね
今作においても初期は回線もレートももっと厳選したマッチングだったけどマッチングがめちゃくちゃ遅くて緩和したんじゃなかったかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
877 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 17:17:02.17 ID:6+YuC1FNd
300350のフリッパーとアッグガイやBD1の240編成絶対強いのにやりたくても出来ない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1345
171 :それも名無しだ (スッップ Sdbf-oaFa)[]:2020/09/16(水) 23:11:07.84 ID:6+YuC1FNd
墜落が定番に見えて内実奇形マップだからなぁ


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