トップページ > ロボットゲー > 2020年09月15日 > 1xEG5B+90

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それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1343
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1343
930 :それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)[]:2020/09/15(火) 17:06:30.64 ID:1xEG5B+90
ソロでくそ頑張って2900まできたよほめて
s増えてくると帳尻あわせのAフラが混ざってダブルスコアで勝ったり負けたりする試合がクソ増えてる
それで勝率が50%に収束しやすくなっててレート増えないのが辛い 俺の腕だと多分ここが限界だ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1343
958 :それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)[]:2020/09/15(火) 17:23:00.54 ID:1xEG5B+90
魔窟のビームよりバズの方が強いってのがバズビー論争の答えっしょ
ビームのが威力高い 切り替え速い 弾数ちょい少ないのもトリモチで繋げれるからデメリットってほどではないのに
それだけビームに強みあってもバズのがいいわけで ビームだと味方のカットしようとしても敵味方の射線重なってカットするのに神経使うのが特にキツイ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
167 :それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)[]:2020/09/15(火) 20:52:44.77 ID:1xEG5B+90
ジャジャは北極だと10〜15万でて当たり前みたいな感じでやべえけど
それ以外だとまあ普通って感じやな 55だとディジェドライセン零式やばすぎて5号とかで射撃してるほうがましじゃねって思うくらいには禿げる展開多いし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
178 :それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)[]:2020/09/15(火) 21:05:58.40 ID:1xEG5B+90
フルカスはフルチャ肩ビーつなげにくいのが手触り悪いな
よろけ量産&火力ならDTでいいし肩ノンチャ&自衛力でフルカスのるなら
機動力&蓄積よろけ&火力のある窓でいいってのがすごく中途半端なのがな
前でて格闘ある程度ふりたいならストカスとめる手段ないときつい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1344
219 :それも名無しだ (ワッチョイ ea02-/qA9)[]:2020/09/15(火) 21:32:29.77 ID:1xEG5B+90
陸ジム4は固さだけじゃなく火力も普通にあるから壁として優秀
fs4も火力ぶっとんでて優秀


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