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それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
766 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 09:09:58.91 ID:Lo0whPrOH
>>359
つええな
たとえZでもハンブラビとのタイマンは避けた方が良さそう
強襲と汎用だから避けられない場面も多いけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
773 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 09:16:27.91 ID:Lo0whPrOH
すまん流れ見てなかった
今はハンブラビ持ち上げちゃダメなターンだった?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
784 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 09:34:21.76 ID:Lo0whPrOH
>>782
強いとは言ってない
ただ普通のよろけしかなくて早めに下入れないとコンボ繋がらないZで
ウミヘビ絡めた強制コンボ持ちと味方の援護なしで戦うのはリスク高いと言う話
タイマンじゃなければそんなクソ長コンボ決まらないだろうけど

味方と連携して戦うなら即よろけ持ってるZのが強いに決まってる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
786 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 09:36:02.59 ID:Lo0whPrOH
>>785
敵NT(全裸)とのタイマンは勝てましたか…?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
795 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 09:51:21.03 ID:Lo0whPrOH
>>789
いちいちマウント取らないと書き込めないの?
万一先手許したら50%以上持ってかれる可能性のある相手とタイマンはリスクがある、って話そんなに変か?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
818 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 10:16:05.57 ID:Lo0whPrOH
>>798
ビーグレ引き撃ちのチキン戦法だけでいいならそうするけど
>>811みたいな事も言われるんですよね

自分がタイマンの駆け引きや間合い苦手なのは否定しないし
いつぞやのフェラサイ動画見てウミヘビ恐れすぎなのかも知れないけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
838 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 10:30:29.84 ID:Lo0whPrOH
あとタイマン避ける=尻尾巻いて逃げ出す

って発想もどうなの
敵味方がいる方向に誘導するのか、逆に引き離すのか
もタイマンを避けるか作るかの違いだと思うんだが…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1244
876 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 11:14:07.40 ID:Lo0whPrOH
>>864
せや
自分からマウント取りに行って逃げ出した
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
38 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 13:25:48.40 ID:Lo0whPrOH
>>28
うーんこの
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
70 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 14:03:33.05 ID:Lo0whPrOH
でもさ

ハンブラビの変形ってダサいよね…

あとスラスターを一方向に向けると言う変形の大義名分はどこ行った
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
395 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 18:24:04.65 ID:Lo0whPrOH
>>389
こないだΖのサブビームでグフフ落とそうとしたら
死角から接近したのに横格でこっちが落とされたの思い出した
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
458 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 19:20:41.08 ID:Lo0whPrOH
>>427
いや実際に起きた事なんだが…どこにエアプ要素が?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
466 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 19:24:29.27 ID:Lo0whPrOH
>>464
じゃあ下だったのかな
グフフの格闘モーションあんま見たことないからさ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1245
479 :それも名無しだ (JP 0H96-6bN3)[sage]:2020/07/03(金) 19:32:09.20 ID:Lo0whPrOH
>>473
デルタプラスの顔はあんなにかっこいいのに
なんで零式の顔はあんな違和感バリバリなんや…


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