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それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
96 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 09:39:02.44 ID:YeHrXjuo0
でも指揮Mくんが強化されて環境入りしてもまた450のお芋具合が加速するだけなんだよな
ほんと450モジモジしかさせる気ねーな

まぁ1つのコストくらいそういうのがあっても良いけどさ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
136 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 10:21:04.73 ID:YeHrXjuo0
フライトには是非とも絶滅して頂きたいな
もう自分がフライトクソゲー押し付けられるのに怯えてグフフグフヒ以外出せなくなってたのが本当にうんこすぎた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
149 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 10:32:28.09 ID:YeHrXjuo0
>>141
元々そんなに居ないだろ
ガチ芋ムーブして環境取れてた機体はガンナーかガンキャ、FAだけだったし
それに強襲は400射撃と格闘双方で火力出せるのがデフォになってるから山岳以外ならそう心配は要らん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
167 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 10:46:32.60 ID:YeHrXjuo0
>>157
Z実装前の550では高火力低耐久な環境で死ぬ前にぶっ殺したもん勝ちだからやれた
ディアス支援にはしゃぶられたが装甲的にも武装的にも魔窟には強く出れたから割と環境だったと思うぞ

今はどいつもこいつも硬いやつが急激に増えたからめちゃくちゃ厳しくなっただろうな
たか無理だな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
174 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 10:51:58.34 ID:YeHrXjuo0
550グフカスほどではない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
183 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 10:56:59.19 ID:YeHrXjuo0
>>173
蟹江をなめんなよ、ミサ全弾ビーライ3発で4800叩き込めるし
格闘火力はさいつよ、耐久はバッチリ、射撃火力も充分な400最強機体だぞ

ペラペラGLAちゃんと結局は格闘でしか稼げないBD2と一緒にしないでくれ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
388 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 13:18:34.92 ID:YeHrXjuo0
リサチケ落ち前に下方しだしたって事はよっぽどやばかったんかね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
501 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 14:41:10.09 ID:YeHrXjuo0
何回も書き込んでるが魔窟が殺してんのは強襲と耐格が低い支援機だけで汎用機に対してはさほど脅威になってねーからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
519 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 14:50:34.71 ID:YeHrXjuo0
>>503
脆いやつはどっちにしろ最初から人権なんて取れねーから

昔は柔らかいやつしか居ないのとステイメンはリーチがぶっ飛んでるおかげで誤魔化せてたから何とかなったが、今はカチカチがデフォだから脆い機体ってだけでノーチャンだわ
どう足掻いても環境に引っかかる止まり
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
525 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 14:55:36.52 ID:YeHrXjuo0
今のケンプは無理だな
Zが来る前なら火力出したもん勝ちな環境でどいつもこいつも脆い奴ばっかな上、魔窟が格闘でしか火力出さねーでマニュ抜けねーから環境に刺さってた

今はどいつもこいつもカッチカチでマニュが抜けるわ射撃火力出すわで超逆風になったからゴミカスだな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
532 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 15:04:47.26 ID:YeHrXjuo0
戦車増えてんなら500はβ増やしてやった方が良いのかもな
ディアスも何だかんだ蓄積取るのは早くねーし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1196
890 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 18:32:09.67 ID:YeHrXjuo0
回転率最強すぎて草
コンテナ回した事なんて無いけどここまでめっちゃ回ると流石にやってしまったわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
43 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 19:24:53.81 ID:YeHrXjuo0
>>39
クイックは戦績残るからガチ勢居るんだぞ
気をつけろよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
49 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 19:25:43.86 ID:YeHrXjuo0
コンテナ速攻で回収できて謎の達成感あるな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
57 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 19:27:26.46 ID:YeHrXjuo0
>>54
マッチングの時にサーバー経由させるだろうからそれが高速回転のせいで負荷が上がったんじゃね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
80 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 19:32:12.91 ID:YeHrXjuo0
>>75
普段の確率が10%だからむしろ適正だろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
255 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 20:09:30.75 ID:YeHrXjuo0
せっかくの神ゲー修正するとか流石運営様だわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
370 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 21:33:18.21 ID:YeHrXjuo0
サラッと「ステルス機使ってる人って何か練度低いですよね」とdisってた赤ハロ嫌いじゃないよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
380 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 21:44:06.45 ID:YeHrXjuo0
>>376
そこら辺は開発なりにバリエーション出そうと苦労しただろうからあんまり責めれんな
普通に壁汎用作ろうとすると似たり寄ったりになって何かの上位互換か下位互換ってのが連発されそうだし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
395 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 21:57:45.34 ID:YeHrXjuo0
ステイメンはガチでZの劣化だからな
唯一の下格のリーチの長さをロンサーに食われかけてるし副兵装もグレに負けてるしで強みは被りまくり
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
405 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 22:05:50.93 ID:YeHrXjuo0
麻薬はマップによりきりって感じかな
ガチ芋マップで引き撃ちさせると強いがそれ以外の運用させるとゴミ

つまりクソ機体だから味方に来るなって感じ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
430 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 22:19:37.12 ID:YeHrXjuo0
ディジェは居るだろ
マニュと手数で前線切り崩すのが得意だから分かってるやつが乗ってくれると非常に頼もしい
アンチ強襲も出来るし強襲の援護も得意なイケメンだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1197
447 :それも名無しだ (ワッチョイ 03a3-LM4k)[sage]:2020/05/23(土) 22:30:08.02 ID:YeHrXjuo0
アッシマーは編成に必要かどうかは正直分からん
立ち位置的にはディアスに近いんだが如何せん扱いが難しいからな
無駄にPS要求されてるから評価しづらい


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