- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1195
957 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 06:14:49.93 ID:RLPR8agd0 - 高コストが大雑把s過ぎてツマラン・・
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998 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 07:21:27.12 ID:RLPR8agd0 - 現状のミックスだとMK2が絶対ではない感じがする
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9 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 07:35:10.40 ID:RLPR8agd0 - いまミックスアップでドローだった
最初の撃破が同時ってあるんだな
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16 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 07:40:17.33 ID:RLPR8agd0 - >>9
レートでもないんだから気にすることないでしょ ただ、このルールだと成立しないというより、回復系のサポート機とか レーダーに特化したスキルとか、壁構築できるような工作機体とか いろいろな特徴もった機体を出せる可能性を感じてしまう
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29 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 07:47:55.57 ID:RLPR8agd0 - ミックスやって思うが
一機で終了というより、再出撃不可 のルールって面白くなりそうな気がする やられたら味方視点か途中退出可能にできれば更に遊びやすくなるだろうし
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389 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 13:19:07.90 ID:RLPR8agd0 - R2の強化はまだか
ズゴックに緊急回避はいつ付くんだ
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412 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 13:35:28.39 ID:RLPR8agd0 - >>406
現ルール下だと強襲が割を食う 時間内のダメージ合戦 という側面でみたら先に攻撃できる射撃武器は強い しかも戦線構築は汎用の耐久だったり処理速度などが肝になりやすい 汎用を肝にした場合、スクミ上、強襲が必ず割を食う 時間制限でスコアを競い合う形式など尚更
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487 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 14:35:17.75 ID:RLPR8agd0 - >>479
みんな使わないから所持量多いんだろう 半額期間を増やしても、トークン増量は余程、人を呼びたい時とか記念の日とか以外やらないと思う ルールや仕様踏まえてガンガン課金できるゲームではないから尚更貯めるよな・・
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800 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-tqmx)[sage]:2020/05/23(土) 17:58:12.81 ID:RLPR8agd0 - >>764
文句以前に環境的にバランスがとれてない 地面は爆風込みで大抵が一発ヨロケ、浮いてる相手は距離感が掴みにくい上で偏差撃ち 飛行型は直撃以外のヨロケなし、蓄積ダメージは高い、地面への距離感は自分で調節してるので掴みやすい これは基本的な部分で差がある 機体調整云々の問題ではなくシステム面に関わる部分
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809 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-tqmx)[sage]:2020/05/23(土) 18:02:01.92 ID:RLPR8agd0 - このホストでは、しばらくスレッドが立てられません
>>850 氏 よろしく
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114 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-oW4g)[sage]:2020/05/23(土) 19:42:31.82 ID:RLPR8agd0 - 全然コンテナでない
一日10試合くらいやって五日間以上でてない気がする 今日はミックス回しで1個も出てない
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331 :それも名無しだ (ワッチョイ bb5f-tqmx)[sage]:2020/05/23(土) 20:47:18.61 ID:RLPR8agd0 - >>319
余ってる人は其れなりに機体を持ってる人 余ってない人は機体やパーツを持ってない層=最近始めた人
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