- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1195
779 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 00:13:37.20 ID:3Su21ltD0 - 検証用にZ欲しいわー
適正なしM盾くれ
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128 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 10:11:47.79 ID:3Su21ltD0 - 敵にもグフフいるんだが格闘しないスラ管理できない瞬時に状況判断できない残念な奴が多いな
地上に降りた瞬間にクソザコになる スピードも下も優秀なのに
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214 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 11:12:57.28 ID:3Su21ltD0 - なんでレート気にする必要あるんですか(正論)
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228 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 11:28:01.97 ID:3Su21ltD0 - やっぱ適正なしM盾だけ破壊時速度上昇2%なんだけど合ってる?
SPによる固定値でもないし
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233 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 11:32:56.15 ID:3Su21ltD0 - 地上民からするとうちうの強制噴射ってAMBAC習得すればいらない気がするけどいるのかね
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238 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 11:37:25.96 ID:3Su21ltD0 - うちうのまともな調整って最初期のTB機体とドラぐらいじゃね あとスキウレ
データスッカラカンなんだろうなぁ
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268 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 12:07:14.25 ID:3Su21ltD0 - うちうはとっととレーダーを3次元対応にしてどうぞ
あと地上版うちうの水中はよ追加してやくめでしょ
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279 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 12:13:26.49 ID:3Su21ltD0 - 200光年の時を経て並みの知能の低さかにじみ出る文章はNG
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291 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 12:21:06.89 ID:3Su21ltD0 - うちうのミックス箱部屋がない時点で察しろ
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341 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 12:50:06.55 ID:3Su21ltD0 - 「フライト強化やりすぎて勝率ガバガバでした!でもフライトで得られたレートはそのままです!」
偽りのレートの価値とは
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374 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 13:06:38.81 ID:3Su21ltD0 - 勝率って言ってるけどそもそもその勝率の定義が書いてないからねぇ
チームの勝率なのか単騎の勝率なのか 汎用であるグヒヒと強襲であるグフフの勝率を単純比較してること自体データとしておかしいし そんな奴が調整担当名乗っていることに不安しか感じられない
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408 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 13:30:23.46 ID:3Su21ltD0 - >>377
数値なんてデータ範囲によっていくらでも恣意的に変えられる 例えばうちうA+で適正ありなしでの勝率差50%データが100個 Aで40%が300 A-30%500 B+20%1000 B15%1000 B-10%3000なら勝率差は2.25%になる 母数を出さなきゃ数字の信憑性なんてクソの役にも立たん
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421 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 13:43:12.78 ID:3Su21ltD0 - 数値が〜とか勝率が〜とか言うなら素直に数値出せばいいのに
変に隠すから信頼されないってことにいつになったら気づくのかね
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464 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 14:19:38.79 ID:3Su21ltD0 - フライトしたらうちう同様視線方向に進んでくれ
旧うちう仕様だとグヒヒとかで垂れ流す分には手触り感良いかもしれんが格闘するのは手触り感最悪なんだよ なんならオプションでどっちか選べるとかしてくれ うちう横移動補正の検証がタルい
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479 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 14:27:42.56 ID:3Su21ltD0 - ガチャ半額はやってるけど前作みたいにトークン倍額キャンペはやらないよな
やりゃいいのに
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550 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 15:14:36.25 ID:3Su21ltD0 - 無印からずーっといたグフってかっこいいよなおじさんがサビ初期はいたのに消えてとても悲しい
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614 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 16:15:24.08 ID:3Su21ltD0 - 盾の検証おわた
地上はSP上昇あり(適正サイズ変動)旋回変化なし 1.01〜1.03 例外LL1.23+45° うちうは一律SP上昇なし旋回変化あり 0.97 例外FATB0.15*4 なので地上は適正+盾が有利 うちうは逆にSP早くて盾が小さいほど不利 ドラ改くんとっととシールド捨ててどうぞ
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642 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 16:30:52.10 ID:3Su21ltD0 - 壁と速さと火力の汎用!
連結の支援! ヘイトの捌け口強襲!
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659 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 16:36:43.31 ID:3Su21ltD0 - >>649
せやで スラスピ的中うちうSP補正も的中(適なしx1.2適ありx1.3)で満足や 適正なしM盾だけ1.02でおかしいのがすげー気になる
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674 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 16:42:57.01 ID:3Su21ltD0 - 運営の理想を体現してコストごとに補正も装甲もスロットも一律にして、
Lv上昇による旋回・スラスピ上昇を撤廃した結果はどうなりましたか・・・?(小声)
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705 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 17:03:56.54 ID:3Su21ltD0 - >>698
利点はいっぱいあるぞ データ追うとき一律のほうが扱いやすい 調整が不要になって手間が減る 運営は大助かり で、減った手間を活用してクランのバグとり()
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766 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 17:38:27.28 ID:3Su21ltD0 - うちうの挙動がクソだから新仕様にしました
からのフライトで旧うちう挙動復活は流石に苦笑い
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807 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 18:01:10.33 ID:3Su21ltD0 - オイルグレネードでも実装して高台ヌルヌルにしてさしあげろ
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898 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 18:34:52.42 ID:3Su21ltD0 - 何もできずタコ殴りにされてライバル勝利は草
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918 :それも名無しだ (ワッチョイ 2702-f9J/)[sage]:2020/05/23(土) 18:42:31.85 ID:3Su21ltD0 - 普段からこれぐらいサクサク出撃できればいいんだがなぁ
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