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それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
493 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 18:46:24.78 ID:uk8lN8tCM
猛攻は最速で緊急はいてくれるからよろけ重ねの練習くらいにはなる

まぁ実践ではくそラグで同じタイミングでやっても回避されるけどな!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
498 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 18:50:16.16 ID:uk8lN8tCM
>>495
せっかくソロ用コンテンツ作ったんだから
ウィークリー任務でも作ればええのにな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
511 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 18:56:11.26 ID:uk8lN8tCM
>>503
ゼフィ「俺ならビームN下でザク落とせるぞ!」
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
517 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 19:01:15.46 ID:uk8lN8tCM
>>515
まぁ俺もゼフィで3分切りは数回やり直したからなぁ
なおβでやったら初見2分30秒だった模様
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
523 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 19:05:25.71 ID:uk8lN8tCM
>>519
飛びグフ勢も熱核で無理矢理勢だよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
569 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 19:53:10.67 ID:uk8lN8tCM
>>565
何も悪くないチェーンぶっ56したアホの末路ならあんなもん

ハサウェイよりジョニ帰アニメ化はよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
595 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:13:24.37 ID:uk8lN8tCM
Xブーストでどうやって視点移動させてんのか気になるわ
手元映してやってみろやって思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
600 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:16:44.97 ID:uk8lN8tCM
>>599
ギャプ人権ワンチャンだな
サーベルも二刀流の流用モーションでいいぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
610 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:28:54.65 ID:uk8lN8tCM
>>608
可変時のスラ消費、解除時のスラ消費、解除時の硬直、可変時の旋回

この辺りは梃入れ必要だな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
613 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:29:59.18 ID:uk8lN8tCM
一個目は可変時のブーストのスラ消費の間違いね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
620 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:33:24.34 ID:uk8lN8tCM
>>618
廃墟で開幕集結かけてる奴は大体左で戦ってるアホ説
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
623 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:36:02.77 ID:uk8lN8tCM
>>611
そういやそうだった
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
636 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:40:28.30 ID:uk8lN8tCM
>>632
ハサウェイ復活してて草
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
637 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:42:17.44 ID:uk8lN8tCM
>>635
テンダ「初心者にはASL付きのマシンガンがお勧めだよ!」
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
654 :それも名無しだ (ラクッペペ MM96-jWrV)[sage]:2020/03/30(月) 20:51:55.83 ID:uk8lN8tCM
>>643
Z本編でも可変機って変形解除からのシームレスな戦闘やってたのにな
変形解除する度にあんな硬直してたらカミーユなんかバイアラン辺りに即行落とされてるわ


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