トップページ > ロボットゲー > 2020年03月30日 > rEyoIYYr0

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それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
852 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 00:29:22.03 ID:rEyoIYYr0
高コスト汎用機を未だに脚3ありきで考えないのはちょっと…
どんだけ耐性上げてカチカチにしても無意味になるぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1127
877 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 01:07:39.32 ID:rEyoIYYr0
>>861
そもそも脚部HPは0になるだけでなく着地や噴射で土下座するようになるまで減らされた時点で残りのHP全てが無駄みたいなもんでしょ
Zの飛行は接地して解除しても着地扱いになるし格闘で稼ぐタイプでもあるから他の汎用以上に脚最優先
それに耐性カスパでひっくり返るかどうかは受けるダメージ性質次第だから運も絡む
どうせやるならフルハンして脚3、耐格4か5、中スロを耐ビーに使って遠スロにフレーム積みとかの方がいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
275 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 15:16:43.56 ID:rEyoIYYr0
仕様変更後に総合1位なのにライバル負けしたと書き込んでそれは起こりえないと突っ込まれるや二度と現れなくなったやつが何人もいるし無知のかまってちゃんや平気でデマ流すやつがいっぱいいるってことよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
370 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 16:58:05.06 ID:rEyoIYYr0
拠爆がゲームを面白くしてるとは微塵も思わないけど点数差や残り時間、拠爆に対する仕掛けた側仕掛けられた側それぞれの考え方次第でそれなりの戦略性はある
拠爆第一で考えてるのが一番ゴミ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
400 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 17:30:33.72 ID:rEyoIYYr0
いくらmk2でも簡単に倒せるのなんか窓くらいのもんだわ
支援でも今は大抵積めるだけ耐格積んでるし捕まえるまでに撃たれたら自分の被害も甚大なんだぞ
相性無視できるわけでもないのにさすがに神格化しすぎだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
514 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 18:58:33.11 ID:rEyoIYYr0
まあ想像通りそんなに面白くなかったし報酬更新でもなければもうやることないわ
ツイッターでタイムアタックが盛り上がってるの逆にすごいと思うわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
631 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 20:39:02.54 ID:rEyoIYYr0
Z自体元から弱かないしいじるとしても強カウンターくれるくらいで十分
あとは接地で変形解除した時は硬直なしにしたり任意で解除した時のスラ消費減あたりやってとにかく変形を使いやすくしてほしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1128
770 :それも名無しだ (ワッチョイ 5ec9-YK8A)[sage]:2020/03/30(月) 23:00:37.89 ID:rEyoIYYr0
シメンくんはバトオペ障害者だからもういちいち反応しても無駄だぞ
まあリアルガイジの可能性もあるっていうかほぼそうだろうけど
取り巻きは介護者だから
電車でガイジと出くわした時のように目に付いても静かにその場を離れろ


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