- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #1122
194 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 14:27:33.48 ID:yaghQKP80 - 弱カウンターかよ・・・変形楽しいけどぶっちゃけそんなに強くはないよね
もうちょい強くしてもよかったんじゃない?
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247 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 14:37:27.93 ID:yaghQKP80 - >>239
変形中にブーストおせばいいだけ この変形の仕様だと他の変形機体もそこまで強くならないだろうな、解除時のブースト消費量と挙動が微妙すぎる
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293 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 14:43:45.22 ID:yaghQKP80 - もうちょい解除消費量減らしてくれないと立ち回りに使えない、ほんとに移動メイン
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347 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 14:51:09.72 ID:yaghQKP80 - 変形で前線に駆けつけてもオバヒと着地硬直晒して状況悪すぎるんだよなぁ
ほんとすげー微妙
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420 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 15:00:09.17 ID:yaghQKP80 - サーベルとは別の格闘も当たり判定が狭いんだよな、自機付近の判定が全くない
2格闘もってるのに弱カウンターだしほんと微妙
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451 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 15:04:43.60 ID:yaghQKP80 - >>442
死産ってほどではないよ、ただ主役機としての強さあるかといえばはっきりいってない ディアスやmk2高レベルのほうが強くなりそうな感がひしひし出てる
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478 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 15:10:03.17 ID:yaghQKP80 - >>464
手触り感それだw
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538 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 15:21:31.76 ID:yaghQKP80 - つーか格闘とカウンター独自モーションぐらいつくれよ、ほんと決算期にあわせて無理やりねじこんだって感じ
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721 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 16:01:23.34 ID:yaghQKP80 - 楽しいのは最初に変形使ったときだけ、後は既存機体と手触り感かわらない
しばらくして実戦では変形の使いどころ極端に限られるのに気づく
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782 :それも名無しだ (ワッチョイ 5e63-pf+t)[sage]:2020/03/26(木) 16:12:36.48 ID:yaghQKP80 - >>772
変形で突っ込んできたらほぼオバヒ、着地硬直確定だからそれ見越して動けばいいだけだからな
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