トップページ > ロボットゲー > 2020年01月21日 > idbJ6UcId

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それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
290 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 09:33:18.55 ID:idbJ6UcId
EXAM時間の都合エスマだとズゴとBD2の関係性は変化すると思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
295 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 09:37:22.02 ID:idbJ6UcId
>>291
あのリーチでかぁ?

フレキシブルベロウズリムなんだからちょっとぐらい腕伸ばしてもいいんじゃないかな
アッガイだけなんかやたら伸びるけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
298 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 09:41:40.26 ID:idbJ6UcId
>>296
ミリのエースを餌に相手を中継から引き剥がし補給線を伸ばし
点差逆転のために食いつかざるをえない敵を各個撃破する高度な戦術だぞ
ていうか勝ち点稼げてるなら敵色中継近くにいる必要ないし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
300 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 09:42:55.34 ID:idbJ6UcId
>>297
頭緩衝ってあれズゴックのモノアイより上に当たらないと意味ないってきいたが効いてるのか…?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
311 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 09:51:36.64 ID:idbJ6UcId
ただでさえ目立つ蟹Eをなぜ茹で色に塗るのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
325 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 10:19:08.32 ID:idbJ6UcId
ゼフィ強くする前に強襲強くしような
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
333 :それも名無しだ (スッップ Sd22-qPUm)[sage]:2020/01/21(火) 10:34:44.66 ID:idbJ6UcId
よしじゃあ

ゼフィのコスト50下げ


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