トップページ > ロボットゲー > 2020年01月21日 > NWw9f5w00

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それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1046

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
204 :それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)[sage]:2020/01/21(火) 01:50:09.95 ID:NWw9f5w00
強タンやドルブが許されるならゴッグも超高機動な足回りとスラ移動でよろけが発生するようにしても問題ない気がするわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
229 :それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)[sage]:2020/01/21(火) 03:20:13.18 ID:NWw9f5w00
ビーライはぶち当てるだけなら確かに当てやすいんだが盾がでかい相手にはかなり防がれやすいのがな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1046
39 :それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)[sage]:2020/01/21(火) 21:19:13.71 ID:NWw9f5w00
グフ飛見てっとDキャと同じ匂いかもしてくんだよなぁ
まだ対策あるだけいいけど出来なきゃ問答無用で強襲をぶっ殺す機体になりそうだわ
よろけ手数はしょぼいがどんな状況だろうと強襲に向けて火力出せるのがアウトだな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1046
66 :それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)[sage]:2020/01/21(火) 21:46:27.45 ID:NWw9f5w00
>>63
ダメコンねぇし普通に蓄積100%だぞ
ただ宇宙と違ってバズの近接信管が働かねぇからあのすっとろい動きの割に被弾率は結構低くなってる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1046
97 :それも名無しだ (ワッチョイ a9aa-YDSs)[sage]:2020/01/21(火) 22:16:44.82 ID:NWw9f5w00
>>87
まずよろけ値ってのを調べてこような


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