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それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
463 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 13:16:56.19 ID:/+CoFtyTd
>>449
だからマーク2とステイメン弱体化が一番丸い
汎用も強襲もそれで選択肢だいぶ増えるやろ
まあやらないことは分かりきってるけど

あーもうほんまあとさき考えず強汎用リリースする悪癖どうにかせえよ
そんで弱体化はくっそ渋りやがるし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
502 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 14:11:47.62 ID:/+CoFtyTd
>>490
強機体持っててもクソゲーやで
それで無双出来るかつったらみんな強機体しか乗ってこないから別にそんな事はない
味方も対面も数機種しかいない変わり映えしねー面子で普通に殴り合うだけ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
510 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 14:17:33.67 ID:/+CoFtyTd
もうみんなジムコマでいいんじゃないかな時代に感覚的には近いものがある
汎用に500ならディアスと魔窟、550ならステイメンと魔窟で一択から二択に増えてるのはマシな部分
強襲と支援に(プロガンやガンキャみたいな)十分な性能のやつがいないのはマイナス
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
615 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 16:13:55.60 ID:/+CoFtyTd
ヤスのと小倉の動画は見た記憶がある>500BD1
500強襲としては弱くなくむしろ強い部類だが500が強襲にとって魔境過ぎるので無理って結論だったな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
619 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 16:16:14.32 ID:/+CoFtyTd
走れないっつーかマーク2のスラスピがたいがいの強襲に匹敵か上回るっつー
ほんといい加減にしろよこの機体・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
838 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 18:45:21.91 ID:/+CoFtyTd
プレイヤーは全員自分と同等の腕と仮定してさ
相手マーク2が五機とミサイサ1機
味方マーク2が4機とミサイサ1機、で自分が強襲乗るか汎用乗るか

こういう仮定の時にどうしたくなるか
俺はマーク2乗ります
マーク2の群れをかき分けてミサイサを落とす前に自分が瞬殺されて枚数不利作っちゃう可能性の方が遥かに高いもん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
856 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 18:58:30.35 ID:/+CoFtyTd
山岳アーチ下広がるのか!
ずっと以前から主張し続けてたのと同じ内容のアプデが来るとは感無量だぜ
あそこのにらみ合いがクソマップの一番の原因と思ってたんだ

しかしAのが勝率高いのは完全に予想外ダゾ・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
903 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 19:24:00.70 ID:/+CoFtyTd
だって実際一番つまらんやん500
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1045
907 :それも名無しだ (スフッ Sd22-0U5g)[sage]:2020/01/21(火) 19:27:43.20 ID:/+CoFtyTd
機動戦士ジムコマンドバトルオペレーション時代とどっちがマシか悩むレベルのクソゲーコスト帯なんて
そりゃ流行るわけねえ


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