トップページ > ロボットゲー > 2020年01月20日 > eg2ec3gM0

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それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
317 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 10:51:33.71 ID:eg2ec3gM0
>>315
450と500に強襲のマラサイ追加
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
340 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 11:34:39.67 ID:eg2ec3gM0
マラサイがフェダー持ってたのは劇場版だけじゃなかったっけ?
まあ持ってくる可能性はあるけどw
それかギャプランorアッシマーを強襲か
てかアッシマーって地上専用機かな?ギャプは宇宙も行けそうな気がするけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
345 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 11:45:27.19 ID:eg2ec3gM0
>>342
あぁwそうだった寝ぼけてる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
364 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 12:13:45.67 ID:eg2ec3gM0
>>360
不要じゃないが初動は数多くないと不利になるから全員でぶつかり合いしたほうが良い
んで安全確保後に重要な箇所を取る
最短ルート上に在る拠点は支援か汎用が取るのが理想的

まあMapによってその辺は変わる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
408 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 12:46:28.41 ID:eg2ec3gM0
>>400
FFの転倒だと短い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
563 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 15:42:08.26 ID:eg2ec3gM0
>>558
強襲が居てこっちが瀕死なららわざと撃破されるから
それを自分がうまいと勘違いしちゃう強襲の多さw
上手い強襲は汎用は撃破せずに相手支援に粘着する
エスマなんて3機以上撃破したらエースになる確率跳ね上がるんだからコントロールなんて余裕でしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
609 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 16:21:09.14 ID:eg2ec3gM0
>>602
Eパックはクイロ対象だぞ
残弾タイプのリロードを短縮するに説明文変ってなかった??
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
617 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 16:29:19.65 ID:eg2ec3gM0
mk2ってツリ目で少し悪人顔だよね
出撃時に黒カラーだと俺はティターンズだ!って思える

ハイザ使う時は連邦カラーにしちゃう
あと色カッコいいw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
641 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 16:46:20.03 ID:eg2ec3gM0
>>635
そもそもA+同士だとA+維持できないのでは?
A同士ならA帯維持できるような計算だったはず
プレイヤーランクで考えるとAとA-が一番多いんじゃないかね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1044
697 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/20(月) 17:29:55.89 ID:eg2ec3gM0
優しい世界


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