トップページ > ロボットゲー > 2020年01月17日 > uNvaFUzr0

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それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
324 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 10:39:35.03 ID:uNvaFUzr0
>>291
俺も武器ショトカの切り替え時に右中指で支える都合誤爆してしまう
中指を当たらない位置に持っていくとショトカの切り替えに指が届かずやり辛い
外側に中指の置き場が無い時点でこの操作に問題がある
これは武器切替ボタンを変えないと使うのは難しい
それ以前にホリコンに慣れ過ぎて純正コンは凄く違和感があるので使うのを諦めたわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
342 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 10:58:25.87 ID:uNvaFUzr0
キャバは普通に強いよな
これのお陰で昨日も3冠+総合1位を取り続けられるくらいに強い
ほぼ射撃のみでも350で与ダメ10万超えるし射撃好きな俺には最高の機体だ
あと地味にウザいグフ飛を簡単に落とせるのも楽しい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
357 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 11:10:22.02 ID:uNvaFUzr0
>>344
マラサイはシールドがどんな扱いになるかだな
素ザクみたいに肩固定型シールドは盾扱いにならないので
それをマラサイでやられると凄く辛い
あれ見た目はカッコイイけど考えてみれば上の部分は無駄だよな

>>348
ホリコンもかなり軽いぜ?
有線式で振動機能が無いので重量の嵩むものが入ってない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
368 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 11:18:27.80 ID:uNvaFUzr0
射撃重視キャバは如何にビームミサイルコンボを当てられるかだな
ゲージが回復する度にビーム当ててけば格闘振らなくても与ダメ10万超える
正直バリバリやってるだけでは全く活躍できないので
ビームが生当てできない人のキャバは凄く微妙でそれこそ寒ジムと変わらない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
458 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 13:08:49.42 ID:uNvaFUzr0
>>388
俺はホリコンオススメ
有線で振動無いので軽くて使い易い
ボタンもデジタル設定できるので押したら即反応してくれる
結構使ってるけど今のところ壊れる気配は無いな
不満なのはPSボタンで本体起動できない事ぐらいだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
472 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 13:20:35.91 ID:uNvaFUzr0
そういやヅダFもなかなか使い易くなったな
大活躍は難しいか以前みたいに存在は空気化する事は無くなった感じがする
やはり武器の回転率アップは大きいわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
522 :それも名無しだ (ワッチョイ 0205-iIoL)[sage]:2020/01/17(金) 14:24:20.48 ID:uNvaFUzr0
クランでも固めでなく紅白戦なら面白いな
メンバー同士って驚くほど固まって動くしメンバーに対しては物凄く援護が入る
そこに野良が入ると孤立し易く近くに居ても援護が期待できないのが
それでもたまにエース級の人が野良まで援護してくれると味方の有り難味が分かる

ところで皆1人でもクラン入ってる?
最近クラン無所属の人が物凄く減った気がする


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