トップページ > ロボットゲー > 2020年01月17日 > wEXUAUzx0

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それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
344 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 11:01:00.30 ID:wEXUAUzx0
改めてネモとマラサイの解説見たけど、マラサイは間違いなく強襲で実装だな
フェダーインライフル持ってきてくれたら百式の二の舞にならずに済むかな?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
356 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 11:09:38.30 ID:wEXUAUzx0
>>351
マラサイのビームサーベルは刀身が長い設定だから独自仕様になるはず
ウミヘビって残党軍は使ってたけど正規軍でも使えるんだろうか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
359 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 11:12:05.61 ID:wEXUAUzx0
>>354
フェダーインライフル来ないならよっぽど格闘強くしてくれないと…
あのビームライフルと頭部バルカンだけじゃとても戦えないぞ
マラサイが産廃は嫌だなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
367 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 11:18:24.31 ID:wEXUAUzx0
>>363
柄が長いだけだった…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
429 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 12:37:59.71 ID:wEXUAUzx0
>>422
モンハン的な討伐イベントはやってみたいな
腕の差が露骨に出てギスギスしそうだけど…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
464 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 13:11:20.44 ID:wEXUAUzx0
最近はじめてようやくペイントできるようになった自分のバトオペ2の楽しみ方

とりあえずデイリー終わらせる

ペイントいじる

出来栄えにニヤニヤする

実戦で試したくなる

なんでもいいから何戦か遊ぶ

こんな感じだから報酬がどうとかあんま気にしてないな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
510 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 13:51:18.55 ID:wEXUAUzx0
>>482
ペイント箇所はもっと細かく分けて欲しいな
ガルバルディβをバーザムカラーにしようと思ったけどトサカと腰、膝が連動していてだめだった
あと右と左の手足もそれぞれ変えたりできればフリッパーをボトムズにできるのに
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
556 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 15:13:25.56 ID:wEXUAUzx0
ステップアップでマラサイとかだったらほぼ確実に機体は引けるだろうからありがたいんだが…
でも今週スパガンが来たことで何がくるかわからん
グフフライトタイプステップアップガチャとかだったら全く引く気が起きないな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
574 :それも名無しだ (ワッチョイ 2d9f-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 15:29:26.40 ID:wEXUAUzx0
>>569
ガルバルディαとぺズンドワッジって☆3だったのね
☆の基準ってなんなんだろう


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