トップページ > ロボットゲー > 2020年01月17日 > 8MKB8aBG0

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それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
968 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 00:00:40.15 ID:8MKB8aBG0
武装の回転率そんな良くない機体だとエスマは苦手だからなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
971 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 00:02:34.27 ID:8MKB8aBG0
>>958
ほぼ1年しかやってないのに適当に作って
とりあえず現地にパなして
現地も現地で突貫で改修とかしちゃう世界観だからあってる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
423 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 12:32:02.30 ID:8MKB8aBG0
コンテナ放置対策が簡素だったから
いまだにマクロ放置出来るしな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
551 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 15:09:36.40 ID:8MKB8aBG0
>>533
切り替えのときになってるなら
ひるみで射撃キャンセルされたか
先にブーストしちゃってチャージキャンセルしちゃったか
のどっちかじゃないかな
ラグの可能性もあるけどね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
560 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 15:17:02.81 ID:8MKB8aBG0
ミックスアップの場合は
同チーム同時刻にスコア発生すればってのもあるから
引き分けになるケースがベーシックやらよりは増えてる

とは言ってもそれもレアケースだわな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1041
761 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 17:38:51.63 ID:8MKB8aBG0
>>751
ペナも犯罪歴じゃないけど、別な蓄積あって
常時抜いてるとかじゃなけりゃ回復にかかる回数も少ないらしいしなぁ
あとカスマ自体ペナが軽いって話だしデッドラインだけ越えた状態だったんじゃない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042
126 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 23:24:04.14 ID:8MKB8aBG0
なんか昨日今日とPSN自体重いのかねえ
久々に出撃ムービー後にクソ長ロード入ったけど
誰も落ちなかったし、敵味方もラグいって感じるようなやついなかったわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042
142 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 23:39:52.18 ID:8MKB8aBG0
今度はクソ長ロードはなかったけど戦闘中がラグかった
射撃は偏差でどうにかなるレベルだったけど
タックルや回避を吐くタイミングが遅くなってすげえ困った

昨日もラグい言ってるやつ多かったしPSNのせいだろうなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1042
158 :それも名無しだ (ワッチョイ e143-HLSl)[sage]:2020/01/17(金) 23:54:52.53 ID:8MKB8aBG0
まぁ公式のルール説明も雑だしな
ちゃんとAI使った演習形式でテンダちゃんから手取り足取り教えてもらうようなの作れと
1年以上言っても動きがない悲しみ


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