トップページ > ロボットゲー > 2020年01月16日 > jI/hhVrq0

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それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
922 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 09:59:51.77 ID:jI/hhVrq0
いつも思うんだけど単に機体の勝率をベースにした調整って意味在るの??
ピクシーもゲルJもハイエナ行為しまくって勝率上がるだけでしょ?
射撃支援型のディアスも似た気がするし…

まあ調整難しいのは分かるけどピクシー居ると負けるイメージが有るのは何故なんだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
948 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 10:14:18.89 ID:jI/hhVrq0
>>929
あぁマップか・・・確かに廃墟のピクはウザいか

ハイエナでも敵のHP減らして殲滅速度が上がれば勝ちには繋がるかなと
まあハイエナ行為が全て悪だとは思わん
でも汎用機が即よろけ満載の装備が増えた高コストは支援機はハイエナ特化でも強いのかなと思う時は在る
ディアスも射撃特化だと高火力ばら撒きまくって且つよろけも満載だから支援より支援らしい動きしてる時あるw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
954 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 10:15:44.10 ID:jI/hhVrq0
アンカー飛んでわ
>>939
>>ハイエナでも敵のHP減らして殲滅速度が上がれば勝ちには繋がるかなと
>>まあハイエナ行為が全て悪だとは思わん
>>でも汎用機が即よろけ満載の装備が増えた高コストは支援機はハイエナ特化でも強いのかなと思う時は在る
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
964 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 10:22:40.82 ID:jI/hhVrq0
>>959
半年以上暴れれたんだから良いやろ

てか年明けからは調整頑張るとか言ってるのに結局半年間はイジらないのが通例なのね
ガチャ要素絡んでるからイジるの慎重なんだろうけど流石に半年も野放しはなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
975 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 10:27:47.92 ID:jI/hhVrq0
>>968
それは大いに有り得る
まあガチャで稼いでる以上「さーせん強すぎたんで弱くしますね」は数ヶ月はしないやろう
バグなら別だろうが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
22 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 10:49:03.28 ID:jI/hhVrq0
>>19
皆がエアプエアプ言うから…
しかし仕事とはいえ1700時間は凄いな
仕事しろよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
46 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 11:00:12.90 ID:jI/hhVrq0
>>37
仮に1/3放置でも560時間以上遊んでる事になる
仕事しろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
236 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 12:58:10.45 ID:jI/hhVrq0
>>234
ナイキの厚底問題みたいだな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
268 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 13:10:39.22 ID:jI/hhVrq0
機体実装1時間きったから皆イライラしてるんだよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
358 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:02:21.88 ID:jI/hhVrq0
え?マジでスパガンなの?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
495 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:15:25.01 ID:jI/hhVrq0
並列処理ってなんや??
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
509 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:17:03.30 ID:jI/hhVrq0
>>497
あぁ 誰か付いてたな…
てか背面とバインダーの緩衝材って…別判定してるのか
乙にも付きそうだなバインダー緩衝材
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
542 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:20:41.12 ID:jI/hhVrq0
>>537
調整は必ず下げ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
566 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:26:03.06 ID:jI/hhVrq0
これダミーって実質ステルスの上位なのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
600 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:31:13.92 ID:jI/hhVrq0
>>586
宇宙専用じゃないことを言ってるのでは?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
616 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:34:26.15 ID:jI/hhVrq0
>>610
>>611
ふむ なかなか面白い兵装だな
しかも当てたら怯み付くんだろ…
攻撃にも防御にも使えるとかトリモチが恥ずかしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
638 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 14:37:46.76 ID:jI/hhVrq0
>>625
バルーン展開中は敵レーダーにバルーンが自機として表示され、射出したMSはその間レーダーに表示されない

コレは変わりに表示されるという言い回しに思えるけど???
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
825 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 15:22:01.65 ID:jI/hhVrq0
>>823
カツを隕石に衝突させるため
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
858 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 15:35:32.20 ID:jI/hhVrq0
は、発着時にGフライヤー形態で出撃するんやろ?
え?もうスパガン形態?
カツゥ~
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
873 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 15:41:10.50 ID:jI/hhVrq0
>>868
乙「え?」
アッシ「え!」
ガブ「エッ!」
ハンブ「…」
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
900 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 15:50:05.81 ID:jI/hhVrq0
ネモ・ディフェンサーが来るかな
ドキドキ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
959 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 16:05:31.02 ID:jI/hhVrq0
>>951
偽装しただけじゃないからや
GP04はペーパープランのみで没になった
んで独自ににAEが基本フレーム利用してテトラ開発してたんや
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
123 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 16:50:17.32 ID:jI/hhVrq0
>>119
ダメ+怯み持ちやぞ
攻撃と防御どっちも使える優秀兵器や
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
141 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 16:56:31.60 ID:jI/hhVrq0
リフレクタービットが関の山
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
162 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 17:06:33.86 ID:jI/hhVrq0
>>145
あそこは低重力ブロック
だから地上に近い位置はファンネルの挙動が安定しなくてマリーイラツイてる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1040
174 :それも名無しだ (ワッチョイ 6ea4-otum)[]:2020/01/16(木) 17:09:51.44 ID:jI/hhVrq0
>>169
アレはサイコフィールド形成して力場発生させてる
アクシズショックと同じ現象…

>>170
乙乙でファンネル地上で使っちゃったので…


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