トップページ > ロボットゲー > 2020年01月16日 > aa1H/yJG0

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それも名無しだ (ワッチョイ a98f-Mpdx)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
586 :それも名無しだ (ワッチョイ a98f-Mpdx)[sage]:2020/01/16(木) 00:12:45.36 ID:aa1H/yJG0
>>576
強襲は勝率に影響出来ない状態なんだと思うだからほぼ50ピクシー乗って爆破行くのが勝率一番上がる末期
その分支援が撃ち放題してるクソゲー
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
605 :それも名無しだ (ワッチョイ a98f-Mpdx)[sage]:2020/01/16(木) 00:31:22.27 ID:aa1H/yJG0
廃墟出たばっかの時はここは強襲の楽園かなって言われたけど結局支援がナンバー1なんだな
そりゃゴリラマーク2と中距離からピストルで削ってくるデブいたらどうもならんわ
あのピストル強襲によこせ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
627 :それも名無しだ (ワッチョイ a98f-Mpdx)[sage]:2020/01/16(木) 00:53:26.11 ID:aa1H/yJG0
開発が出してきたデータだけ見ても支援が順位上げやすいのは明らか前出て壁やってる奴が働いてないように評価される素晴らしい環境
与ダメ出してるしやられてないもんをそのまま評価してりゃゴミが育つわ


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