トップページ > ロボットゲー > 2020年01月16日 > ID/jdwCqr

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それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
767 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 02:55:09.02 ID:ID/jdwCqr
>>758
遭遇率は低かったがドルブ出すチームは大体勝ってた印象
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
771 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 02:57:55.54 ID:ID/jdwCqr
>>768
ついでにハイバズも持てるようになる。な
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
773 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 02:58:41.39 ID:ID/jdwCqr
>>768
つか飛グフみたいにタッチパットで飛行機能と
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
774 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 03:00:01.57 ID:ID/jdwCqr
>>772
レベル3は強化の対象になってないぞ(現時点の情報では)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
782 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 03:04:45.32 ID:ID/jdwCqr
>>780
なるほど
まあ現時点の情報ではレベル4が確定であって他のレベルの修正も絶対ないとは言い切れんしな
まあ可能性は低そうだが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
785 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 03:08:15.15 ID:ID/jdwCqr
>>783
ハイバズもたせれるようになればいいよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
834 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 07:25:25.37 ID:ID/jdwCqr
>>833
ほんとそれのほうが負けても数段カッコいいのに何故に地雷は見栄をはるのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
883 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 09:07:23.27 ID:ID/jdwCqr
しかも流石にそこそこのスピードで飛んでくれるだろうし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
920 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 09:58:31.81 ID:ID/jdwCqr
>>916
多分ペイルと勘違いしてるのだろうが
それはまあいいとして
設定といえばゼフィのバルカンはサイサと同じなんだからこのゲームで同じ性能にしてもバチは当たらんわな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
929 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:05:00.27 ID:ID/jdwCqr
>>922
低レートと高レートの環境の違いってのはある
低レートでマシンガンがいても勝てるだろ?
むしろ当てられないバズーカより当てられるマシンガンの方が遥かに強い(当然当てられるならバズーカの方が強い)

あと前回のランクマを参考にしてるらしく廃虚はピクシーがわりと刺さりやすいマップ
むしろ500廃墟強襲限定ならピクシーは割と強い部類だろう(強襲の中では)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
940 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:10:36.33 ID:ID/jdwCqr
まあでもこれでピクシーが強化されそうにならなさそうで良いじゃない
下手に強化されると、こぞってゴミピクシーがまた増えるぞ
むしろ弱体化して絶滅品種にしてもらいたいくらい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
951 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:14:36.83 ID:ID/jdwCqr
>>944
ゴミ(プレイヤー)がいらない民だよ
所詮多少強化されようがピクシはピクシー
脳障害専用機体
マトモなピクシー乗りはピクシーに乗らないピクシー乗りだ!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
960 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:20:25.83 ID:ID/jdwCqr
別にハイエナ自体が悪いわけじゃないからな
下手にミリばかり残ってもいつまでたっても枚数有利は作れないから
落とせる適切なタイミングならさっさと落としていかないと
悪いハイエナは味方の妨害をしてまで落とそうとしたり(しかもそれで落とせないケースは最悪)リスずらす為に時間をかけた方が良いケースで落としたり、適切に狙うべき相手を放っておいてまだ落とすべき敵を優先的に落としたり(その場はほっといても良い雑魚とか)とかだ

>>957
じゃあ弱体化が必要だな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
963 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:22:37.77 ID:ID/jdwCqr
>>958
それな
だからピクシー乗る方は脳に障害がある方
別にピクシー自体はそんな嫌いではない
機体自由部屋とかではみんなどんどん乗りゃええやんと思ってるよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
968 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:23:53.06 ID:ID/jdwCqr
>>964
マーク2も半年は大丈夫ってことやな(ニッコリ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
974 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:27:02.87 ID:ID/jdwCqr
>>967
本来ならそうなんだけど
適切なミリ処理もいまやハイエナという名称で親しまれてるからあまり気にしても仕方ない
それより良いハイエナと悪いハイエナで区別させるほうが認識が早い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
977 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 10:28:15.51 ID:ID/jdwCqr
>>973
個人的には下方修正よりどんどん強機体がガチャで出るか他の機体を上方修正して欲しいのでそれでもええで
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
177 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 12:29:05.21 ID:ID/jdwCqr
>>167
だぞ!!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
231 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 12:53:10.18 ID:ID/jdwCqr
>>228
まあゴミ箱出されるよりは遥かに良い
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
238 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 12:59:09.91 ID:ID/jdwCqr
>>236
まあ駄目なら明確に禁止してくれればいいが
あれSONYの公式だし駄目とは言えんだろに
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
248 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 13:03:11.32 ID:ID/jdwCqr
とりあえずショトカの項目増やせよと
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1039
259 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/16(木) 13:07:13.15 ID:ID/jdwCqr
問題なしで解決なんだからもうええやろw
それよりショトカなんとかしろや


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