- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
592 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 16:23:24.66 ID:KZkkf2P0a - >>575
スキルレベルの上昇や追加はあるはずだぞ 例えば宇宙ジムコマはLv3でAMBAC追加されるし まあ把握が面倒な上にレアケースなのが問題だが
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601 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 16:27:59.86 ID:KZkkf2P0a - >>594
すまん4からやった…400コストからだ
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163 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:18:51.34 ID:KZkkf2P0a - だから運営は1-4-1または0-5-1信者なんだから
強襲乗り(笑)は諦めろって
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181 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:24:23.31 ID:KZkkf2P0a - >>166
一応全キャラの戦績公開してる他ゲームでは 弱いとされてるユニットは勝率低いし強いとされてるユニットは勝率高くでるぞ チーム戦だと埋もれるように思えるだろうが それを上回るサンプル数があれば参考値にはなる
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198 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:29:30.48 ID:KZkkf2P0a - >>184
汎用4機と汎用3機が戦って前者が勝ったら 4/7勝利 3/7敗北だから50%にはならんやろ?
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214 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:37:01.38 ID:KZkkf2P0a - エクバみたいに浮き沈み激しくしたら
「お金かけてガチャ引いても産廃になるかもなあ…」ってなるから ガチャゲーであんな調整はできない
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224 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:40:25.70 ID:KZkkf2P0a - >>219
そら長期的にはなることもあるよ
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241 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:51:11.49 ID:KZkkf2P0a - >>196
0-5-1と0-6-0は実際ろくに勝てた試しないわ 後者は連結ないのが痛すぎるし前者は支援に負担行き過ぎ
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