トップページ > ロボットゲー > 2020年01月15日 > KZkkf2P0a

書き込み順位&時間帯一覧

72 位/1193 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000200060008



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
592 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 16:23:24.66 ID:KZkkf2P0a
>>575
スキルレベルの上昇や追加はあるはずだぞ
例えば宇宙ジムコマはLv3でAMBAC追加されるし
まあ把握が面倒な上にレアケースなのが問題だが
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
601 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 16:27:59.86 ID:KZkkf2P0a
>>594
すまん4からやった…400コストからだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
163 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:18:51.34 ID:KZkkf2P0a
だから運営は1-4-1または0-5-1信者なんだから
強襲乗り(笑)は諦めろって
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
181 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:24:23.31 ID:KZkkf2P0a
>>166
一応全キャラの戦績公開してる他ゲームでは
弱いとされてるユニットは勝率低いし強いとされてるユニットは勝率高くでるぞ

チーム戦だと埋もれるように思えるだろうが
それを上回るサンプル数があれば参考値にはなる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
198 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:29:30.48 ID:KZkkf2P0a
>>184
汎用4機と汎用3機が戦って前者が勝ったら
4/7勝利 3/7敗北だから50%にはならんやろ?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
214 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:37:01.38 ID:KZkkf2P0a
エクバみたいに浮き沈み激しくしたら
「お金かけてガチャ引いても産廃になるかもなあ…」ってなるから
ガチャゲーであんな調整はできない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
224 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:40:25.70 ID:KZkkf2P0a
>>219
そら長期的にはなることもあるよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
241 :それも名無しだ (アウアウウー Sa05-scv7)[sage]:2020/01/15(水) 20:51:11.49 ID:KZkkf2P0a
>>196
0-5-1と0-6-0は実際ろくに勝てた試しないわ
後者は連結ないのが痛すぎるし前者は支援に負担行き過ぎ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。