- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
17 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 19:33:49.02 ID:65ior+Icr - パワード・ジム(LV4のみ調整)←いや、全部調整しろよ、つかトロは?
ザクT・スナイパータイプ(LV3のみ調整)←いや、ビーム調整しろよ
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
155 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 20:17:04.02 ID:65ior+Icr - >>101
ピクシーみたいなものは強化するとゴミが増えるだけだから弱体してくれると良い
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
165 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 20:18:56.69 ID:65ior+Icr - つか調整も大事だがショトカの選択項目をいい加減増やせよ
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
196 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 20:28:19.54 ID:65ior+Icr - >>184
汎用の多さじゃね? 確かに汎用一色は体感的に負けやすい気がする
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
253 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 20:59:32.35 ID:65ior+Icr - >>241
あとまあ逆に024とか015とかは勝率が良い気がする ある程度支援で固めるも強襲対策や突破してきた時の汎用をカットするのに一体か二体汎用混ぜとくとわりと勝ちやすい あと完全支援固めだと小回りや融通が効きにくいので爆弾設置や設置妨害のためにも一体あると安定する(解除だけなら支援乗りでもいいが)
|
- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1038
254 :それも名無しだ (オッペケ Srd1-c4PT)[sage]:2020/01/15(水) 21:00:36.20 ID:65ior+Icr - >>248
>>252 この前のランクマのみのデータだから廃虚でステルスが刺さりやすいってものあると思われ
|