トップページ > ロボットゲー > 2020年01月15日 > 4glI+1Yn0

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それも名無しだ (ワッチョイ e247-gxVx)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
192 :それも名無しだ (ワッチョイ e247-gxVx)[sage]:2020/01/15(水) 11:39:37.17 ID:4glI+1Yn0
演出で相手のコストたけ選択じゃなくて敵の機体を決めさせて欲しいな
ゾックとかゴッグなんかどれくらいでヨロけるか試したい

それとクランタグ表示早くしやろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
237 :それも名無しだ (ワッチョイ e247-gxVx)[sage]:2020/01/15(水) 12:06:49.32 ID:4glI+1Yn0
キュベなんて地上で使ったらハイゴの二の舞でゴミ確
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1037
298 :それも名無しだ (ワッチョイ e247-gxVx)[sage]:2020/01/15(水) 12:51:48.46 ID:4glI+1Yn0
>>277
廃墟のA・Bを自軍色に塗らないと白のままだったら簡単に取られてそこから爆弾のリスクあるしなぁ〜
エスマなら要らないと思うけど


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