トップページ > ロボットゲー > 2020年01月15日 > /N1mx0Rv0

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それも名無しだ (ワッチョイ a589-dimM [122.132.244.96])
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part88

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【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part88
396 :それも名無しだ (ワッチョイ a589-dimM [122.132.244.96])[sage]:2020/01/15(水) 11:36:27.38 ID:/N1mx0Rv0
Switch版、中断セーブした時に誰のメッセージが出るかを決める乱数が固定されてる?
自分の場合、ソフト起動→コンティニューで再開→他に何もせずすぐに中断セーブすると必ず万丈が出るんだが(その次は必ずカトル)
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part88
397 :それも名無しだ (ワッチョイ a589-dimM [122.132.244.96])[sage]:2020/01/15(水) 11:43:55.44 ID:/N1mx0Rv0
ちなみにSwitch版Vでも同様で、こちらは必ず最初に勝平が出た
【PS4/PSvita】スーパーロボット大戦X Part88
398 :それも名無しだ (ワッチョイ a589-dimM [122.132.244.96])[sage]:2020/01/15(水) 11:46:24.53 ID:/N1mx0Rv0
どうせならスパロボTみたいにまだ出てないメッセージが優先して再生される仕様なら良かったのに


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