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975 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:09:55.45 ID:LTcQnjec0 - >>970
そういうのなら使い道あるけどな クランオンリーもいいし個人でもルーム作ってフレ招待するとか 他人のペイント見せあうとか色々要素あっただろうに 見知らぬプレイヤー同士でクソグラ歩兵を見せあうことになるとは
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986 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:15:08.50 ID:LTcQnjec0 - 耐久が低いほど脚部の恩恵低い(だいたいその前に壊れる)から低コだとつまなくていい気はする
耐久低いと緩衝材ついてても結局脚部つまないといけなくなる ガルバルディとか・・・ 逆に耐久の高いハイザックとか先ゲル(希少種)なんかは脚部の代わりに スラ盛りでもいいと思う
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994 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:20:48.90 ID:LTcQnjec0 - 3積むと強フレか対格犠牲になった気がするから2にしちゃってるな
コスト600になると余裕出てくるんだろうか
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35 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:00:07.39 ID:LTcQnjec0 - >>29
新たなステージはまだましなほうでしょ 過不足ない(平凡)、手触り感(データ無視)、汎用的な動きができる汎用機(頭痛が痛い) なんかふいんき()がいい言葉使おうとしてるのがやばい
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52 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:08:31.71 ID:LTcQnjec0 - >>36
サービススタートから言えばライトアーマーや旧ザクは主役級じゃないし 陸戦型ザクも後から実装だけど強判定だし色んな意味でなんも考えてないと思うぞ
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54 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:12:49.09 ID:LTcQnjec0 - そもそも同属性でも機体毎に強判定やら弱判定があるとは思わなかったわ
ガンダム相手にドムで切り負けて「強襲相手じゃないのに負けるとか不具合か?」 って本気で思ったよ、重要なデータをマスクすんのいい加減にしろ
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60 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:16:48.76 ID:LTcQnjec0 - >>51
強判定はもらったが低威力とかいう不出来な息子の話はやめろ
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63 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:21:43.04 ID:LTcQnjec0 - >>48
ナギナタモーションはNにしろ下にしろ左側の判定絶望的なのがクソ 見た目通りとはとても思えないわ 個人的にゲルMが一番かわいそう
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313 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:43:20.48 ID:LTcQnjec0 - >>303
逆なら実績あるけど調整のみは100%ない、開発が損をしてしまう() 少なくとも人気機体の上位レベル開放は混ぜる
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317 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:47:12.69 ID:LTcQnjec0 - >>309
ハデスなしで前作強機体だったんだぞまじで 今作だったらMA、ダメコン、姿勢制御もりもりつけてくるぞ 徳ちゃんならそうする
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322 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:49:44.81 ID:LTcQnjec0 - >>318
βガチャでBDLv4引いたときは白目剥きかけた ゴミ☆3投入まじでいらね
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330 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:54:12.30 ID:LTcQnjec0 - >>325
回避なかったけどダウン時にあの盾がなんでもかんでも吸ってた ハメ逃げするためのユニコーン回避(ジャンプ強制ダウン)あったのが大きかった
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362 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:19:52.70 ID:LTcQnjec0 - >>333
そこに出典という高補正がかかるとあら不思議() 逆に出典のせいでマイナスになったMSもありますがね、何とは言いませんけども
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367 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:22:31.70 ID:LTcQnjec0 - >>360
50刻みは完全に集金のためだからなぁ、ユーザーのためなら100刻みだった 50違うだけでスキルが様変わりして一部機体以外全くついていけない性能差つけてくるクソ開発
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371 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:26:04.17 ID:LTcQnjec0 - 初心者にはマシンガンがオススメってチュートリアルでテンダちゃんが言ってるし模範的で問題ないだろ
チュートリアルそのものが間違ってるだけで
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502 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:11:27.15 ID:LTcQnjec0 - マラサイって武者みたいな外観してるし
格闘モーションはナハトを流用するのかな
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511 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:19:04.25 ID:LTcQnjec0 - そして散弾ではなんともないがショットガンで穴だらけにされるアッシマーがー!
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555 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:54:28.86 ID:LTcQnjec0 - >>547
連邦有利>ジオンで人が集まらず対戦過疎 強化でジオン有利>連邦人が集まらず対戦過疎 この繰り返しはユーザーにとってもやってられなかったからな 弱いほうに行かないと消化もままならないとか・・・
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565 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:01:15.76 ID:LTcQnjec0 - まあ歩きが高速でもどうにもならんしな、200あったら
やべーけど開発がまともにあてられなくなるから100%ない スラ移動中完全によろけ値無効だったらあれだが自分らの考えた 最強のシステム否定するようなもんだからな
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590 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:22:41.16 ID:LTcQnjec0 - >>572
それだけみると欠陥ありすぎてパイロットの努力で 頑張ってた機体に感じるわ
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613 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:34:30.61 ID:LTcQnjec0 - >>599
カスマ籠ってる奴を引っ張り出すためのデイリーなのに何言ってるの・・・ いやならやるなだぞ
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616 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:35:14.12 ID:LTcQnjec0 - でいりーじゃなくて任務か、どっちにしろ同じ理由だけどすまんな
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636 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:47:36.30 ID:LTcQnjec0 - ONでも気にならないならONにすりゃいいし気になるならOFFにしたらいい
っていう個人の好みレベルなのになぁ 俺はバトオペではOFFにしてる、ブルブルするの嫌だから
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654 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:59:07.99 ID:LTcQnjec0 - コンテナの中身よくするとガチャの回転率下がっちゃうでしょ!
ガチャ回しまくってる人からはゴミばかりだけどガチャほぼしない人には たまに当たりが出たりするからちょうどいいんじゃないか? 金を使わないなら時間を使うしかない
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