トップページ > ロボットゲー > 2020年01月14日 > LTcQnjec0

書き込み順位&時間帯一覧

4 位/1130 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000003504303600000024



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
975 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:09:55.45 ID:LTcQnjec0
>>970
そういうのなら使い道あるけどな
クランオンリーもいいし個人でもルーム作ってフレ招待するとか
他人のペイント見せあうとか色々要素あっただろうに
見知らぬプレイヤー同士でクソグラ歩兵を見せあうことになるとは
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
986 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:15:08.50 ID:LTcQnjec0
耐久が低いほど脚部の恩恵低い(だいたいその前に壊れる)から低コだとつまなくていい気はする
耐久低いと緩衝材ついてても結局脚部つまないといけなくなる
ガルバルディとか・・・
逆に耐久の高いハイザックとか先ゲル(希少種)なんかは脚部の代わりに
スラ盛りでもいいと思う
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
994 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 10:20:48.90 ID:LTcQnjec0
3積むと強フレか対格犠牲になった気がするから2にしちゃってるな
コスト600になると余裕出てくるんだろうか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
35 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:00:07.39 ID:LTcQnjec0
>>29
新たなステージはまだましなほうでしょ
過不足ない(平凡)、手触り感(データ無視)、汎用的な動きができる汎用機(頭痛が痛い)
なんかふいんき()がいい言葉使おうとしてるのがやばい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
52 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:08:31.71 ID:LTcQnjec0
>>36
サービススタートから言えばライトアーマーや旧ザクは主役級じゃないし
陸戦型ザクも後から実装だけど強判定だし色んな意味でなんも考えてないと思うぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
54 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:12:49.09 ID:LTcQnjec0
そもそも同属性でも機体毎に強判定やら弱判定があるとは思わなかったわ
ガンダム相手にドムで切り負けて「強襲相手じゃないのに負けるとか不具合か?」
って本気で思ったよ、重要なデータをマスクすんのいい加減にしろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
60 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:16:48.76 ID:LTcQnjec0
>>51
強判定はもらったが低威力とかいう不出来な息子の話はやめろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
63 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 11:21:43.04 ID:LTcQnjec0
>>48
ナギナタモーションはNにしろ下にしろ左側の判定絶望的なのがクソ
見た目通りとはとても思えないわ
個人的にゲルMが一番かわいそう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
313 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:43:20.48 ID:LTcQnjec0
>>303
逆なら実績あるけど調整のみは100%ない、開発が損をしてしまう()
少なくとも人気機体の上位レベル開放は混ぜる
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
317 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:47:12.69 ID:LTcQnjec0
>>309
ハデスなしで前作強機体だったんだぞまじで
今作だったらMA、ダメコン、姿勢制御もりもりつけてくるぞ
徳ちゃんならそうする
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
322 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:49:44.81 ID:LTcQnjec0
>>318
βガチャでBDLv4引いたときは白目剥きかけた
ゴミ☆3投入まじでいらね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
330 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 13:54:12.30 ID:LTcQnjec0
>>325
回避なかったけどダウン時にあの盾がなんでもかんでも吸ってた
ハメ逃げするためのユニコーン回避(ジャンプ強制ダウン)あったのが大きかった
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
362 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:19:52.70 ID:LTcQnjec0
>>333
そこに出典という高補正がかかるとあら不思議()
逆に出典のせいでマイナスになったMSもありますがね、何とは言いませんけども
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
367 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:22:31.70 ID:LTcQnjec0
>>360
50刻みは完全に集金のためだからなぁ、ユーザーのためなら100刻みだった
50違うだけでスキルが様変わりして一部機体以外全くついていけない性能差つけてくるクソ開発
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
371 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 14:26:04.17 ID:LTcQnjec0
初心者にはマシンガンがオススメってチュートリアルでテンダちゃんが言ってるし模範的で問題ないだろ
チュートリアルそのものが間違ってるだけで
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
502 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:11:27.15 ID:LTcQnjec0
マラサイって武者みたいな外観してるし
格闘モーションはナハトを流用するのかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
511 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:19:04.25 ID:LTcQnjec0
そして散弾ではなんともないがショットガンで穴だらけにされるアッシマーがー!
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
555 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 16:54:28.86 ID:LTcQnjec0
>>547
連邦有利>ジオンで人が集まらず対戦過疎
強化でジオン有利>連邦人が集まらず対戦過疎
この繰り返しはユーザーにとってもやってられなかったからな
弱いほうに行かないと消化もままならないとか・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
565 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:01:15.76 ID:LTcQnjec0
まあ歩きが高速でもどうにもならんしな、200あったら
やべーけど開発がまともにあてられなくなるから100%ない
スラ移動中完全によろけ値無効だったらあれだが自分らの考えた
最強のシステム否定するようなもんだからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
590 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:22:41.16 ID:LTcQnjec0
>>572
それだけみると欠陥ありすぎてパイロットの努力で
頑張ってた機体に感じるわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
613 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:34:30.61 ID:LTcQnjec0
>>599
カスマ籠ってる奴を引っ張り出すためのデイリーなのに何言ってるの・・・
いやならやるなだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
616 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:35:14.12 ID:LTcQnjec0
でいりーじゃなくて任務か、どっちにしろ同じ理由だけどすまんな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
636 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:47:36.30 ID:LTcQnjec0
ONでも気にならないならONにすりゃいいし気になるならOFFにしたらいい
っていう個人の好みレベルなのになぁ
俺はバトオペではOFFにしてる、ブルブルするの嫌だから
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
654 :それも名無しだ (ワッチョイ df63-tgR8)[sage]:2020/01/14(火) 17:59:07.99 ID:LTcQnjec0
コンテナの中身よくするとガチャの回転率下がっちゃうでしょ!
ガチャ回しまくってる人からはゴミばかりだけどガチャほぼしない人には
たまに当たりが出たりするからちょうどいいんじゃないか?
金を使わないなら時間を使うしかない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。