トップページ > ロボットゲー > 2020年01月14日 > JB9Nuvcod

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それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
882 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 08:48:05.07 ID:JB9Nuvcod
>>879
よくここで喚いてるやついるよな
ビームは爆風ないから弱い云々
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
888 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 08:51:35.09 ID:JB9Nuvcod
拡散は結局弾でかくした対空砲だから遊び以外でわざわざ使うメリットないし…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
894 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 08:55:26.26 ID:JB9Nuvcod
アレックスに即ヨロケサブがあったらむしろバズいらんとかなったかもしれんけどんw
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
897 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 08:59:23.64 ID:JB9Nuvcod
>>896
中途半端に前でて中途半端に孤立してるんだな
味方との連携もっと密にしろとしか言えん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
910 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 09:08:07.54 ID:JB9Nuvcod
>>904
ヨロケ兵装を牽制なんかに使うともったいないし
相手に今6秒ぐらいBR撃てなくなりましたよって教えるだけだからね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
948 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 09:42:01.20 ID:JB9Nuvcod
無人とかでは強いとは思うけどBRならアレビー乗りたいから4号は殆んど乗ってないな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
959 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 09:48:13.48 ID:JB9Nuvcod
バズ持ちフリッパーなんて論外だから選択肢にいれるのやめてくれ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
971 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 09:59:33.87 ID:JB9Nuvcod
>>967
電子兵装が売りなのに速攻で頭破壊されてそこら辺のスキル死ぬやつやん
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
49 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 11:07:25.78 ID:JB9Nuvcod
元は強襲がライバル機とかでも主役機は鍔迫り合い起きるようにしてそれっぽい再現が出来るようにするって話
汎用にも強判定持たせるって言ってただけで限定するなんて言ってないぞ
まあそんな事言いつつ先ゲルとか当初は並で鍔迫り合い出来ずに一方的にガンダムに切られる悲しい機体だったけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
65 :それも名無しだ (スップ Sd1f-uhcM)[sage]:2020/01/14(火) 11:24:28.67 ID:JB9Nuvcod
>>62
wikiに有志が調べて載せてるデータ的にたぶん1秒間に旋回する角度が5度増えるとかだと思われる


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