トップページ > ロボットゲー > 2020年01月14日 > 80J89vcI0

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それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036

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機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
4 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 10:27:44.26 ID:80J89vcI0
スレたておつ

ガルバβとかザク2とかの
右側から入ってから中心に入っていくタイプのコックピットってなんなんだろうな
そのスペース無駄じゃない?ってなる
正面装甲厚くできるとかモニターがどうとか?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
26 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 10:55:48.79 ID:80J89vcI0
ガルバβ金色に塗ったのにビーム耐性あがらないぞどうなってんだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
37 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 11:00:47.96 ID:80J89vcI0
αも強ですよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
46 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 11:05:38.70 ID:80J89vcI0
βは格闘威力はいまでも十分だからサーベルも補正もいじる必要はないかなぁ
ただ下格は初段キャンセルできないのかめちゃくちゃ長い後隙はどうにかしてほしくはある

その分耐爆もらえてるんだろうけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
53 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 11:10:42.20 ID:80J89vcI0
>>49
WD砂実装時に弱判定でライバルに一方的に負けてんじゃねぇかwっていじられ方したのと混ざってない?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
716 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 19:31:02.20 ID:80J89vcI0
>>701
えらいぞ〜
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1036
781 :それも名無しだ (ワッチョイ ff02-bww3)[sage]:2020/01/14(火) 21:08:10.08 ID:80J89vcI0
演出中ほぼ動かないんだからカットできるならいい的になるだけじゃん
タイマン時以外カウンターとる意味なくなるだろ


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