- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
821 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 08:06:08.30 ID:uHtXvPrw0 - レーティングとかクイック選ぶ画面でランクマ順位ずっと表示されてるけどさ
最終更新が今日になってるがこんな無駄情報の読み込みや表示してるからゲームが重いの?
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906 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 10:46:09.28 ID:uHtXvPrw0 - エース選出15秒前で足壊れた敵と機体乗り捨てたのを放置したらどちらも無くなってた
味方の誰か外国人かなと思ったらチーム全員日本語だし相手の機体には自爆機能でもあるのかな
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146 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 16:38:56.31 ID:uHtXvPrw0 - 総合順位って本当に表示してるだけだからな
リザルトでわざわざ数値出すならレートに反映してもいいのに 負け試合でもライバル全勝ち総合1位ならレート下がらなくていいだろ
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188 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 17:10:56.86 ID:uHtXvPrw0 - 宇宙は結構マシになったと思う
低コスの面白さはわからないままだけど 問題は人少なくてマッチング範囲が広い事だなA上がったくらいでA+ばかりの戦場に放り込まれて萎えた 逆にB帯ばかりで気持ちよくなる事もあったけど何か違うよなと思って止めた
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354 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 20:00:44.87 ID:uHtXvPrw0 - ランクマとクランマの使用機体率は一度出してほしいな
そいつら基準に今後調整しますって言えばいいのに この前のランクマは強襲無しが出撃の3-4割くらいはあったからその辺どう思ったてるんだろ
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391 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 20:35:26.94 ID:uHtXvPrw0 - hp1000ってなんの為なのかが気になる
単純に体力少ないからならいいが、hp上がった分攻撃当てるチャンス増えるから平均与ダメも上がると考えてるならやめてほしい そんな調整で与ダメ増やせても手触り感が悪いままだろ
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460 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 21:56:57.76 ID:uHtXvPrw0 - ガチャは今のままでもいいけどな
リサ落ちが遅すぎるのと出来たら武器lv1だけは機体より先に落としてほしい まぁステップアップ最後は星2以上未所持確定のボーナスがあってもいいよな1万課金して新機体0はむなしい
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476 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 22:07:15.90 ID:uHtXvPrw0 - こんなスレで相手に配慮するとかな
一緒に飯行ったらアフリカの子供が・ニか言って面倒くさそう こんな奴職場に来たらどうしよ
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