トップページ > ロボットゲー > 2020年01月13日 > uHtXvPrw0

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それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)
それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
821 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 08:06:08.30 ID:uHtXvPrw0
レーティングとかクイック選ぶ画面でランクマ順位ずっと表示されてるけどさ
最終更新が今日になってるがこんな無駄情報の読み込みや表示してるからゲームが重いの?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
906 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 10:46:09.28 ID:uHtXvPrw0
エース選出15秒前で足壊れた敵と機体乗り捨てたのを放置したらどちらも無くなってた
味方の誰か外国人かなと思ったらチーム全員日本語だし相手の機体には自爆機能でもあるのかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
146 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 16:38:56.31 ID:uHtXvPrw0
総合順位って本当に表示してるだけだからな
リザルトでわざわざ数値出すならレートに反映してもいいのに
負け試合でもライバル全勝ち総合1位ならレート下がらなくていいだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
188 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 17:10:56.86 ID:uHtXvPrw0
宇宙は結構マシになったと思う
低コスの面白さはわからないままだけど
問題は人少なくてマッチング範囲が広い事だなA上がったくらいでA+ばかりの戦場に放り込まれて萎えた
逆にB帯ばかりで気持ちよくなる事もあったけど何か違うよなと思って止めた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
354 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 20:00:44.87 ID:uHtXvPrw0
ランクマとクランマの使用機体率は一度出してほしいな
そいつら基準に今後調整しますって言えばいいのに
この前のランクマは強襲無しが出撃の3-4割くらいはあったからその辺どう思ったてるんだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
391 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-SJKW)[]:2020/01/13(月) 20:35:26.94 ID:uHtXvPrw0
hp1000ってなんの為なのかが気になる
単純に体力少ないからならいいが、hp上がった分攻撃当てるチャンス増えるから平均与ダメも上がると考えてるならやめてほしい
そんな調整で与ダメ増やせても手触り感が悪いままだろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
460 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 21:56:57.76 ID:uHtXvPrw0
ガチャは今のままでもいいけどな
リサ落ちが遅すぎるのと出来たら武器lv1だけは機体より先に落としてほしい
まぁステップアップ最後は星2以上未所持確定のボーナスがあってもいいよな1万課金して新機体0はむなしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
476 :それも名無しだ (ワッチョイ df94-5zIY)[]:2020/01/13(月) 22:07:15.90 ID:uHtXvPrw0
こんなスレで相手に配慮するとかな
一緒に飯行ったらアフリカの子供が・ニか言って面倒くさそう
こんな奴職場に来たらどうしよ


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