- 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part471
791 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 15:30:55.06 ID:iypIyjCEd - >>783
クリックを一定間隔でするのとダブルクリックは違うでしょ? タンタンタンタンって感じだと普通のステップになってタタンって感じだとアクションに変わるよ慣れてないと暴発することもある
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811 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 15:44:12.40 ID:iypIyjCEd - >>793
屈キャンの替わりとして使えるし当たればほぼダウン確定で近接武器と違っていつでも出せるから読まれにくい たとえ耐久ミリだろうがタックル当ててダウンさせたところに追撃入れればタイマン勝てたりする とデメリットよりメリットの方が多いからな ゲヴァ、ヤークト、UG、ジオ、スクラムCなど追撃も楽だしな
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830 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 15:57:13.65 ID:iypIyjCEd - アケと同じで歩行に影響されるならレギオ、マイスター脚が増えてAT脚が消えるな
タックル搭載型の凸屋で防衛を轢いたり出来るし防衛は今まで以上に2枚欲しくなる可能性が高いな そして完全体ではないが軽量重火凸がまた強くなった…と
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845 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 16:07:46.95 ID:iypIyjCEd - >>834
タイマン力の向上とワンチャン力upは確実にあるよ屈伸の方が隙は少ないがね しゃがみ→隙が少ない&小さい遮蔽物に隠れることが出来るローリスクローリターン タックル→隙がある代わりに当てればほぼダウン確定でタイマン力upのミドルリスクハイリターン こんな感じっしょ
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854 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 16:20:01.68 ID:iypIyjCEd - タックルが来たとなると環境変わるのは確実だし麻メインなら円3とNXが採用率下がって麗脚が上がりそう
重火は相性の悪い空転式が減って轟鉄やグロームが増える可能性が高いのとクリメイトが減ってUGやジオ、スクラムCが主流になる可能性もある 遊撃は肩先生持ちが消えて迷彩空手復活 支援はイルミナルやライオγの採用が現実的になる
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990 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 19:06:27.46 ID:iypIyjCEd - >>983
普段のランクマやってりゃわかると思うが時間とかゲージ差とかマップとか見たり意識したりする人なんてほぼ居ないから大半は成立しないぞ >>985 プラント明け渡しは談合ではないでしょ?攻撃側が踏まなきゃ成立しないしもし染めてるなら相手が何も考えてないだけだぞ
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19 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 19:36:13.33 ID:iypIyjCEd - 大攻防のルール上攻撃側はプラントを踏み続ける必要があるのに対し防衛側はそのプラントに火力を集中させるだけでいい(勿論染められそうなら防衛側も踏む必要がある)
そこに使い勝手のいいクリメイトやらカプセルやらがある時点で防衛側が有利になるのは明白だしジオっていう大破を狙える物まで実装された そりゃこうなるわ
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38 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 20:01:33.11 ID:iypIyjCEd - 攻撃側で勝つつもりなら大破を取れる武器を持つ必要があるね
イオ、ジオ、ネオ、クリメイト辺が候補かなUGとスクラムCは使い勝手はいいけどその場しのぎにしかならんからNG
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64 :それも名無しだ (スッップ Sd43-qqmf [49.98.132.222])[sage]:2020/01/13(月) 20:17:03.43 ID:iypIyjCEd - 喚いてるヤツは大体居るけど毎回負けててその面子の中に必ず居るヤツに原因があるとは思わんのか
味方がゴミとかいう前にそもそも自分がやるべきことすら出来てなさそう
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