- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
547 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 00:13:54.31 ID:NJAoFzKh0 - なんかミックスは露骨にコンテナ確率下がってる気がしてならない
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606 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 00:47:17.84 ID:NJAoFzKh0 - もう5chなんすよねおじさん
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644 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 01:05:00.86 ID:NJAoFzKh0 - バーサスクラスまでユーザー舐めたゲームじゃないとクソゲーとは思わんけど、バトオペはガンダムじゃなきゃやらんなあって出来
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944 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 11:33:48.61 ID:NJAoFzKh0 - >>941
そう言う点でゲルJは足速くてすら多いからほんと不快 強さ云々じゃなく、強襲で追いかけるのが余りにも不快感が強い
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952 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 11:38:55.08 ID:NJAoFzKh0 - 普通チーム戦のレーティングって勝利に比重が置かれてるもんじゃないの?
他のゲームは違うの?
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954 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 11:40:46.47 ID:NJAoFzKh0 - でもライバル項目に中継入ってた時の方が地獄だった気もするがな
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- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
172 :それも名無しだ (ワッチョイ df68-iC0Y)[sage]:2020/01/13(月) 16:55:34.69 ID:NJAoFzKh0 - >>168
グフVDのタックル部分はどうなんだろうね
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