トップページ > ロボットゲー > 2020年01月13日 > AGMBkHoP0

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それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
801 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 05:59:38.83 ID:AGMBkHoP0
>>798
コストによるバランスが悪いのとルールも悪い

そもそも撃つか殴るかでダメージレースをするルールだから、強い機体が出たら
それ以外使うな的な流れになるのも当たり前

支援みたいに情報連結をチームスキルの一つと考えて、強襲なら、支援なら みたいな独自のスキルや武装で
役割を強く意識付けると多様性がでるはず
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
921 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 11:11:07.87 ID:AGMBkHoP0
レート

シーズン毎にわけて其の都度リセットした方がいい
達成に応じて報酬が貰え、報酬はコンテナでもトークンでもステッカーでも
残るようなものなら何でもいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
113 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 15:41:51.95 ID:AGMBkHoP0
>>103
強くないけどチキンが使うとウザい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
276 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 18:50:19.80 ID:AGMBkHoP0
>>271
コスト500、550 が一緒に発生するのが先ずおかしい
そもそも前後+−50の部屋が同時にある

下限を制限してるんだから+−50は要らないし、コスト−50を出して文句言う人も問題がある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1035
353 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 19:59:35.18 ID:AGMBkHoP0
>>346
データのとり方がおかしいと気づいてないから・・

何故対戦ゲーム運営しようと思ったのか・・


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