- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1034
801 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 05:59:38.83 ID:AGMBkHoP0 - >>798
コストによるバランスが悪いのとルールも悪い そもそも撃つか殴るかでダメージレースをするルールだから、強い機体が出たら それ以外使うな的な流れになるのも当たり前 支援みたいに情報連結をチームスキルの一つと考えて、強襲なら、支援なら みたいな独自のスキルや武装で 役割を強く意識付けると多様性がでるはず
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921 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 11:11:07.87 ID:AGMBkHoP0 - レート
シーズン毎にわけて其の都度リセットした方がいい 達成に応じて報酬が貰え、報酬はコンテナでもトークンでもステッカーでも 残るようなものなら何でもいい
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113 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 15:41:51.95 ID:AGMBkHoP0 - >>103
強くないけどチキンが使うとウザい
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276 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 18:50:19.80 ID:AGMBkHoP0 - >>271
コスト500、550 が一緒に発生するのが先ずおかしい そもそも前後+−50の部屋が同時にある 下限を制限してるんだから+−50は要らないし、コスト−50を出して文句言う人も問題がある
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353 :それも名無しだ (ワッチョイ df5f-GYCx)[sage]:2020/01/13(月) 19:59:35.18 ID:AGMBkHoP0 - >>346
データのとり方がおかしいと気づいてないから・・ 何故対戦ゲーム運営しようと思ったのか・・
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