トップページ > ロボットゲー > 2020年01月11日 > QOFKgXXb0

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それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
722 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 00:18:53.33 ID:QOFKgXXb0
クイマ400宇宙で揺動31%は草
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
733 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 00:32:48.42 ID:QOFKgXXb0
それでもゼフィくんよりは強そう
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
6 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 11:44:43.07 ID:QOFKgXXb0
基本的に強襲はテトラとかみたいに総合耐性値に耐格+10した上でマニュLv2、廃熱は沢山配っていいわ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
36 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 12:15:47.65 ID:QOFKgXXb0
開発スタッフも多くはないっぽいし44か55で調整してるんだろな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
43 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 12:20:23.47 ID:QOFKgXXb0
βのおかげで450以上もきついと思うけどな
こいつ旋回もスラスピも速いし蓄積よろけもあるし強判定でスキル盛り盛りで…
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
76 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 12:55:01.67 ID:QOFKgXXb0
まあ難しい方でしょミサイサ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
81 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 12:56:37.83 ID:QOFKgXXb0
ゲルJが即決してるのとミサイサ即決ならミサイサの方を信用する
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
86 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 12:59:37.21 ID:QOFKgXXb0
ミサイサはバルカンのよろけ管理が完璧なら結構自衛もしやすいのはあるかな
特に理想的に動けたらよろけからの下格で自衛が優秀な部類に入る
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
351 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 17:44:14.75 ID:QOFKgXXb0
開発の予算の都合とか知らねえ
自分らの目の前にあるのはPS2並(以下)のクソグラという事実
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
434 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 19:01:23.63 ID:QOFKgXXb0
ACはまあ必要な情報はちゃんと表示されてるよ
お、スピード値高いやんけ→スラスピ遅いやんけ!!
みたいなこんなクソゲーと比べることがおこがましい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
443 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 19:09:04.73 ID:QOFKgXXb0
>>440
防御値の計算とか4系だと空気抵抗とかあったけどこのゲームとは全然違うでしょ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
456 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 19:24:52.57 ID:QOFKgXXb0
AC好きな人はブースターパラメーターと旋回速度表記なかったらブチ切れると思うよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
459 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 19:28:34.88 ID:QOFKgXXb0
百式に最もスラスピ近いのが5号機とかだっけ
数値にして4以内だったかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
492 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 20:04:41.25 ID:QOFKgXXb0
鬼滅でガンダムハンマー流行るのは草
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
494 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 20:06:42.83 ID:QOFKgXXb0
ああああまじで誤チャットしまくって終始味方煽り倒してしまったの本当に申し訳ないわ
なんか今の発言取り消し専用チャットとか無いんかな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
505 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 20:19:18.16 ID:QOFKgXXb0
藤山は確かに意識高い系留年大学生味ある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
540 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 21:28:33.94 ID:QOFKgXXb0
断空光牙剣かな?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
583 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:09:47.84 ID:QOFKgXXb0
支援が硬いのは今の所あまり問題なくない?
強襲が支援に届かないことの方が問題なような
バランスを取るのも確かに難しいとは思うが、少なくとも強襲機(のスラスピ)を遅くする現環境はおかしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
591 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:18:38.65 ID:QOFKgXXb0
BD23全盛期に戻らねーかな
DSは耐久くらいちょっと戻ってもええやろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
595 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:21:02.00 ID:QOFKgXXb0
言うほど高速機は速くなくて無印ほどラグってもないし
少なくとも汎用機を少し上回るくらいスラスピ速くても多分問題ないぞ
これはそういう問題ではなく運営のゲームバランスの感覚の問題
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
603 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:28:15.32 ID:QOFKgXXb0
修正前BD2が耐爆無いのは何となくバランス的にアリだなと思えたが
射撃偏重型でもなく、格闘を振りに行かなきゃならん強襲が耐爆無いのは絶対おかしい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
621 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:46:12.57 ID:QOFKgXXb0
>>609
各種SNSチェックしておきながら
「自分たちの仕事に自信を持って雑多な意見に振り回されないように」っていう方針は必ず取ってるだろうね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
639 :それも名無しだ (ワッチョイ 7fb3-ZE0I)[sage]:2020/01/11(土) 22:57:00.44 ID:QOFKgXXb0
支援機に突っ込んでくる強襲を狩る強襲で仕事してる気になってる開発だしなぁ


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