- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1033
425 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-6Ucs)[sage]:2020/01/11(土) 18:55:36.70 ID:EcbAbCvn0 - しかしこのゲームほどマスクステータスが多いゲームって他にあるのか?ってぐらい多いよな
スラスピとか旋回速度とか必要最低限の数値すら隠してるし そもそもガチャの新機体のスペック自体何故か全部隠してる 他にも相手の所属クランを隠してるしチャットも禁止でとにかく都合が悪いことは全部隠す徹底振り どこぞの将軍様が運営してるのかと思うくらい独裁者気質な運営だ
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458 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-6Ucs)[sage]:2020/01/11(土) 19:28:10.34 ID:EcbAbCvn0 - ここの運営が百式をどういう方向で設定してるのか良く分からんのだよなー
最初は原作どおり機動力特化かと思ったけど、スラスピは比較的遅いしスラ量も多くないしスピードも特に速くないし良いのは旋回だけ だからガンダムみたいなバランス型かと思ったけどその割には射撃貧弱過ぎるし何より耐久力が低過ぎる てか何のために射撃補正27あるのこいつ?
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466 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-6Ucs)[sage]:2020/01/11(土) 19:34:01.02 ID:EcbAbCvn0 - まあ強襲でも射撃補正高くてもいいんだけど
それなら最低でもフリッパーくらいの射撃武装を持たせろって話なんだよね
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473 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-6Ucs)[sage]:2020/01/11(土) 19:40:57.15 ID:EcbAbCvn0 - まあそもそも汎用が戦場の大半を占めてるんだから
当然負け試合の戦犯の大半は汎用ってことになるわな 大多数を占めてる汎用が相手より上手く動いてればゲームの性質的に負ける事はまずありえないんだし
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475 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f63-6Ucs)[sage]:2020/01/11(土) 19:43:38.80 ID:EcbAbCvn0 - 500コストの機体から
射撃武装が逆に貧弱になっていくのは何なんだろうな本当
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