トップページ > ロボットゲー > 2020年01月10日 > D10BK10G0

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それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
876 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 10:53:06.54 ID:D10BK10G0
マーク2の火力が飛び抜けてることを含めても汎用と強襲が同じ火力ってどうよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
52 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 14:09:14.51 ID:D10BK10G0
一回だけゲルJで頭壊れたことあるわ
なんであんなところに壊れるまでダメージ入ったのか不思議で仕方ない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
115 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 14:53:10.35 ID:D10BK10G0
汎用で通常サーベルモーションの強判定ってだいたい実装直後に環境気になるよね
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
167 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 15:30:56.13 ID:D10BK10G0
アッシマーとかアニメだとたまにマーク2の倍くら
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
168 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 15:31:23.41 ID:D10BK10G0
いのサイズになってたよな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
265 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-dAEs)[sage]:2020/01/10(金) 16:47:56.24 ID:D10BK10G0
水泳部に弱判定はいない
これ豆な


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