トップページ > ロボットゲー > 2020年01月10日 > 8lsSkQkG0

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それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
634 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 00:44:36.88 ID:8lsSkQkG0
支援倒すには汎用も相手にしないといけない
でも汎用も相手に出来るようになるとエアプ糞開発がカテゴリー云々で弱体化させてくるしな
アンチ強襲の多いコスト帯でもDS弱体化させたし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
661 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 01:05:34.00 ID:8lsSkQkG0
スキル盛り盛りの汎用ばかりで高コスト強襲ぜんぜん追加しない
追加したと思ったらあれだったからな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
679 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 01:23:49.09 ID:8lsSkQkG0
汎用ばかりスキル盛ってバランス取る気無いなら三すくみなんか廃止にすりゃいい
それでどの機体もスキル盛り盛りか
カスパみたいにポイントで自由に変えられるようすればいい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
698 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 01:42:41.95 ID:8lsSkQkG0
好きな機体で遊んでほしいとか言っといてDS弱体化させたときのコメントがこれだからな

機体カテゴリに左右されずに戦闘可能な性能を保有していることです
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
288 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 17:06:13.17 ID:8lsSkQkG0
ハイゴって強判定だったのか
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
306 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 17:28:06.89 ID:8lsSkQkG0
廃熱も強襲にくれ
スラスター消費減れば汎用から逃げやすくなるし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
333 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 17:48:04.15 ID:8lsSkQkG0
機体追加せず1ヶ月機体調整させた方がいいんじゃね
こういうこと言うとウリアゲガーとか機体追加しないならやめるマンとかわくけど
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1032
392 :それも名無しだ (ワッチョイ ffb0-Y3FG)[sage]:2020/01/10(金) 18:12:34.30 ID:8lsSkQkG0
DSはスラスピ速くないスラスターも多くない
回避無いからHPも高く設定とか思ってたら大幅弱体化
格闘補正も下げるとか馬鹿すぎる


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