トップページ > ロボットゲー > 2020年01月10日 > 6/3KoXS50

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それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94

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【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
468 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)[sage]:2020/01/10(金) 02:04:39.56 ID:6/3KoXS50
>>455
回転撃ちだけじゃなくて切り返し時のローリングとかも最近は鬱陶しいわ
柱多い部屋なんかでストライβとかとやりあうときに
最適距離中にロックを外さないように動こうとすると頻発するのがストレス
瞬間的にアレコレ動かしたいときに一定時間操作が限定される度にイラっとしてしまう
スティックを右→左とせずに右→前→左、右→後→左と回すように動かすと発生頻度下げられるけど
コントローラの粉吹き加速してそうなのが嫌だし
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
483 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)[sage]:2020/01/10(金) 08:45:59.75 ID:6/3KoXS50
回転撃ちとかがカッコいいと思うことがあるとすれば自分で「今だ!」と思った瞬間にできた時だと思う
雑魚の群れの中に突っ込んで回転撃ちで掃射できたときなんかは気持ちいい
だけどストライ1機相手に互いに弾を交わしながら戦ってる時に
暴発していきなり回りだすのはただの馬鹿のように映る
挙げ句、プレイヤーがその時やりたかった動きをしばらく遮ってくる
すばやくアレコレ動かしたい人にとっては暴発しやすいコマンドにされてて邪魔だと言われても仕方ない仕様だと思う
せめてゼルダの回転斬りみたいに「スティック一回転+ボタン」みたいな操作だったらまだ良かった
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
493 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)[sage]:2020/01/10(金) 12:38:40.53 ID:6/3KoXS50
「回転撃ちなんて暴発しないよ」って言ってる人たちのアセンが
両腕バレットじゃないだけというオチは無いだろうね…
【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
517 :それも名無しだ (ワッチョイ 7f3d-sNFH)[sage]:2020/01/10(金) 17:37:31.92 ID:6/3KoXS50
ゲームスピードが速いのもあるけどその上で30FPSってのも辛い
次回作がもしあるなら、グラフィックの綺麗さは妥協していいから60FPSで8人対戦とかしたいもんだわ


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