- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
320 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ixJq)[sage]:2020/01/09(木) 20:47:59.36 ID:wltJXzBoa - >>314
現状そこそこやれてるサイサリスを完全に殺しにかかるのやめろ
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342 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ixJq)[sage]:2020/01/09(木) 21:05:50.72 ID:wltJXzBoa - 仮にもシューターの体裁取ってるこのゲームで上下とっぱらった完全な360度の戦闘は誰もついていけなくなるから無理だろ
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425 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ixJq)[sage]:2020/01/09(木) 21:57:26.90 ID:wltJXzBoa - 前に誰かが言ってたけど一番いかんのはやっぱボタンが足りねぇからだろ、主に下降と上昇ボタンが常に使えるようにしないと行かん所だわ
常に動き回るから右と左スティックは固定だし攻撃ボタンも固定、そこに武器切り替え操作は馬鹿みたいに頻繁にするからそこも固定 何時でも使えるボタンが残り2ボタンに対して他に常時使うもんがブーストと上昇下降の3つなもんだから6本指操作じゃまー足りん L3にブースト割り当てるってのもよく見るが暴発する可能性が高いあのボタンに頻繁に使うコマンドを割り当てるのは俺は嫌だし
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440 :それも名無しだ (アウアウウー Saa3-ixJq)[sage]:2020/01/09(木) 22:05:26.91 ID:wltJXzBoa - >>432
地上は機動力があんまり被弾率の低下に貢献しねぇからな、基本的に適正距離なら必中前提で考えるもんだし 対して宇宙は馬鹿みたいに動ける上に射撃版高性能バランサーとも言えるAMBACがあるのもでかい
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