トップページ > ロボットゲー > 2020年01月09日 > s+iwlmtLM

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それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
312 :それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)[sage]:2020/01/09(木) 12:36:30.64 ID:s+iwlmtLM
>>307
ペドワは突撃格闘型だろ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
816 :それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)[sage]:2020/01/09(木) 15:18:23.19 ID:s+iwlmtLM
βはスペックを手触り感で巻き返すタイプだよなこれ
三発ビーライの回転いいし
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1030
859 :それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)[sage]:2020/01/09(木) 15:38:00.49 ID:s+iwlmtLM
あっ、イフ改BD1レベル4再ピックってそういう……
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
139 :それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)[sage]:2020/01/09(木) 18:31:13.65 ID:s+iwlmtLM
>>137
z機体は基本的に宇宙で過不足なく使えるように調整されてるよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1031
154 :それも名無しだ (ワンミングク MMdf-UL4H)[sage]:2020/01/09(木) 18:41:03.49 ID:s+iwlmtLM
シルミサの切り替えこそシュツルムが欲しかった機能なんだけどなぁ
結局普通のシュツルムは切り替え長いまま


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