トップページ > ロボットゲー > 2020年01月09日 > jdI0qPgy0

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それも名無しだ (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147])
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124

書き込みレス一覧

SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
167 :それも名無しだ (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147])[sage]:2020/01/09(木) 06:52:26.57 ID:jdI0qPgy0
自由に飛び回れる8枠有ればな...
まとめてドカンが楽過ぎて戦艦2隻一択なんだよ。一々1機ずつとがが途中から面倒になる。
回復に戻る必要すら無いし
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
171 :それも名無しだ (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147])[sage]:2020/01/09(木) 07:04:16.21 ID:jdI0qPgy0
いや、単純に戦艦は枠制限無いんだし、遊撃も遮る必要が無いんだよ。
マップ上の配置に関しては間隔詰めればアプデで調整出来るだろうし。
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
804 :それも名無しだ (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147])[sage]:2020/01/09(木) 23:15:38.13 ID:jdI0qPgy0
スーパーパイロットはぶっ壊れだわ、撃墜数上がれば上がるほどダメージ増す。
アセムヤバくなりそう
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
811 :それも名無しだ (ワッチョイ 6501-mx/f [126.43.238.147])[sage]:2020/01/09(木) 23:18:59.52 ID:jdI0qPgy0
>>807
多分撃墜数×5かな?
10000ならダメージ+50000だと思う。


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