- 【Switch】デモンエクスマキナ【DXM】Part94
327 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 00:26:48.08 ID:ZkhARIE90 - ARはほんとに強くなった
特にグリムVアストラUギルスロ 逆にマシンガンに隙間産業的な役目しか残ってないのが気になるが
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329 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 00:28:39.68 ID:ZkhARIE90 - ゲームシステムの穴をついて嵌めるのは攻略とは言わない(スライディング金玉を決めながら)
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331 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 00:36:58.90 ID:ZkhARIE90 - マシンガンは適正距離拡大してほしい
まあマシに限らないけど特に
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413 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-a0dk)[sage]:2020/01/09(木) 19:55:24.05 ID:ZkhARIE90 - >>409
ヘカは普通に使われてる 盾はほとんど見なくなってアンファング、ライオットV、砂、ブライニクルが主流 グリムVとかサンダーバードUみたいな今まで見なかった武器もちょいちょい見る
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429 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 22:23:59.96 ID:ZkhARIE90 - >>420
1Fあたりの火力(雑にダメ+バレダメ)と総火力で言うと 腕マシ(2F) 45(90,000) シルバレS(2F) 44(67,320) カラドリS(1F) 67(70,092) アストラUS(3F) 67.3(78,174) ギルスロS(4F) 63.25(63,756) グリムVS(定番は決まってないが7Fだと仮定) 47.28(80,433) 実際はリロードやアタッチメント分やらあるから多少前後するが さらに弾速(命中率)と最適距離絡むしね ただまあ両腕それぞれに積んでダメ比みればわかると思うけど探索で使うにしてもマシンガン系はよっぽど最適距離うまく使えないとアストラUが50%越える 伊達に探索でアストラUをよく見るわけじゃないということ
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433 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 22:33:31.19 ID:ZkhARIE90 - ボストライって呼び方が秀逸すぎる
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447 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 23:41:12.18 ID:ZkhARIE90 - 肩武器がパージできないのは回復系が積み得になるおそれがあるからだろうな
レーダー欲しかったわ特に探索では
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450 :それも名無しだ (ワッチョイ df01-VgMK)[sage]:2020/01/09(木) 23:58:58.07 ID:ZkhARIE90 - そもそもレーダー性能で頭部選んだりすることなんてないんだから共通にするか全体的にもっと広範囲でもいいと思うんだ
旋回速度すら設定できるんだしプレイ上の快適性にかかわるポイントはもっと自由でいい
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