- 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#1028
881 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 08:43:59.12 ID:9LZwzhKw0 - 宇宙はある意味的あてゲーと化しちゃってるのがなぁ…地上みたいな駆け引きが少なすぎる
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926 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 09:56:38.04 ID:9LZwzhKw0 - >>921
ディアスは格闘振るより射撃した方が火力出るやん… まあ全く不要とは言わんけど怯み継続させる時に横格使う程度 ドム系のサーベルモーションは横格が使いやすい
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954 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 10:26:29.00 ID:9LZwzhKw0 - >>935
全く同じ運用方法だわ 味方居て連携できる時にすれ違い横格お見舞いしてバルカンかピストルで追撃する >>936 転ばすと無敵発生して倒しきれないパターンもあるから何でも転ばせれば正解ではないでしょ あと味方が近い時は転倒やかち合いでダメ0とかリスクが大きい
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957 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 10:28:32.18 ID:9LZwzhKw0 - >>946
ドジム「!?」
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975 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 10:47:16.85 ID:9LZwzhKw0 - てかジムクゥエルは?
クゥエル出したらヘイズル系出して欲しいなぁ
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57 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 12:20:13.66 ID:9LZwzhKw0 - >>51
乙乙に出てくるはず
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67 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 12:25:12.05 ID:9LZwzhKw0 - ギレンだと高性能で攻撃力強かったけど命中率悪くて直ぐエネルギーが切れてたな
ゼロ・ムラサメの専用機設定だったから乗せると鬼のように強かったな
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120 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 13:18:07.43 ID:9LZwzhKw0 - >>119
あけおめ!
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133 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 13:27:08.94 ID:9LZwzhKw0 - >>125
事前購入3,240円と50%OFFの2,700円課金してやっただろ!! 無料トークン集めるために重課金様の相手してあげるから良いでしょ!! え?ガンキャの1万円が残ってる??龍7かDB買うよ!!!
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147 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 13:37:47.41 ID:9LZwzhKw0 - >>141
制服カッコいいから… うっ、頭が痛い…何か大切な事を忘れてる気がする
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165 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 13:50:05.83 ID:9LZwzhKw0 - >>162
距離が近ければな MAあるから中距離だと引き撃ちされて高火力ブチ込まれる ディアスの方が継続火力高いから中距離だと撃ち負ける 特に射撃特化のディアスは大変 まあバランス取れてると思うよ
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248 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 15:24:26.74 ID:9LZwzhKw0 - ツインスティック持ってたやつ多いやろ
外伝2をツインスティックでSランククリアしたの頑張った
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253 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 15:28:53.97 ID:9LZwzhKw0 - >>251
お金持ちの友人が持ってた 学校帰りに1ヶ月通って遊びまくった
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265 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 15:48:12.80 ID:9LZwzhKw0 - そもそもリサチケ落ちが遅すぎる
ガチャ2週間後とか1ヶ月後で2000枚とか出したれや 時間経過でチケット減らしてあげればいいやろ DPもにた感じでいいわ
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380 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 17:07:27.78 ID:9LZwzhKw0 - >>371
しかも細身なのにw 武器がいかに大切なのが分かる
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406 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-ErPi)[]:2020/01/08(水) 17:24:03.53 ID:9LZwzhKw0 - >>402
格闘補正を20に上げました
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