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968 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 10:01:58.19 ID:k/DCSYUz0 - >>958
グフのは開発にとっても試験的なものでしょ、多分 これから高火力爆撃してくるMA支援機くるだろうから楽しみにしとけ
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976 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 10:27:23.38 ID:k/DCSYUz0 - >>922
敵からすると切断部屋消失が一番最悪だから負けない範囲で手を抜かれた可能性もあるけどな 切断マンが跋扈するせいで接戦を演出しないといけないゲーム
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978 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 10:29:49.83 ID:k/DCSYUz0 - そういやゼフィの空中制御はほぼ使い道ないと思ってたけど
マークツーみたいに強制噴射あると手触り感いいなって思った だからゼフィにもつけてあげて?
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987 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 10:54:08.69 ID:k/DCSYUz0 - >>984
過疎バレするからだめですってことなんでしょ 個人的にはレートでも常設してほしいけど
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991 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 10:58:54.47 ID:k/DCSYUz0 - 滑空機構単体だと着地遅くなった分先手取られるだけのゴミスキルだからな
ってパジム君が言ってた
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5 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 11:27:11.86 ID:k/DCSYUz0 - ゼフィとマーク2の性能比較したら格射補正の合計値でも負けてるのなw
下格の速さと地上適正、回避2、強スキル()のパワアクでバランスはとれているってことか
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6 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 11:30:58.99 ID:k/DCSYUz0 - >>3
グフヒ見ると格闘まで持ってくの相当きついと思うのと 500コスト以降になるとディアスやらに速攻撃ち落とされそう 強襲も射撃戦メインにする時代になるのかもしれんね、支援死ぬからやらないか
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20 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 11:51:04.99 ID:k/DCSYUz0 - >>16
ガルバルディみたいにデブだったり低耐久力だったりだと脚部結局積むしかないけど ハイザックは脚部なしでもいけるからスラ量も快適にできるの大きいわ 斧持てば高火力だし強機体ではないけど使いやすい
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24 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 11:52:35.74 ID:k/DCSYUz0 - >>19
え?マーク2もう大幅弱体なんですか!?(運営実績からの予想)
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133 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 13:34:25.07 ID:k/DCSYUz0 - >>130
緊急回避出たのかわかりづらいからって苦情で今の変更した(戻した)んじゃないっけ? 後ろ回避には名残あるけど
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141 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 13:44:02.12 ID:k/DCSYUz0 - >>132
全部の長物が優秀かと言えばそんなことはなく ポッキーは細身相手だと密着状態で横格の判定がないし ナギナタ(モーション)はNと下がガバガバだし ゾゴックの格闘判定バグも実装されて数か月たってから ユーザーに発見されるまでわからないリアリティの追求ぶりだぞ
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181 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 14:28:26.32 ID:k/DCSYUz0 - 正直上位レベルが出て通用するかどうか語れるのは強制噴射持ちくらいでしょ
アクト全レベル下方修正とかかまして350以外産廃にした運営を信じろ(悪い方向で)
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193 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 14:34:11.10 ID:k/DCSYUz0 - ピクシーエースなのはピクシーをわざとエースにするためって散々言われてるからな
活躍してるって勘違いする手の平で踊らされてるの多い
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200 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 14:39:58.85 ID:k/DCSYUz0 - 強化してほしかったらレート出して負けろとかいう暴論を出す開発
出したら出したで味方にBLぶっこまれるか晒されることに耐えなきゃいけない 自分らの調整下手をプレイヤー同士の諍いとして変換させるタゲそらしシステム
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248 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 15:19:36.27 ID:k/DCSYUz0 - >>213
Lv3のヒート率でもやれるか怪しいのに500コストとかいう ガルバの低性能でまともについていけないとこでしか使えないとか ほんと自分らの好きなMSしか良調整しないからな え、ミックスアップ?400コスのあんなカスみたいな耐久力でなんか役に立つんすか?w
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308 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 15:59:03.17 ID:k/DCSYUz0 - ランクマはシンプルマッチでやればいいのにな
ポイントカンスト目指すためにはレートで本来悪手とされる拠点爆破や ポイントガチしてても特攻しろっていう・・・ 一部のガチ勢がそれやらない奴は全員地雷とかツイッターでボロカスいってたしな 皆さんに楽しんでもらいたいとかいうならルールシンプルにしろと
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310 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 16:01:54.26 ID:k/DCSYUz0 - >>301
ベースキャンプとかいう99%のプレイヤーがいらないと言うだろう施設作ったくらいだからな 力の入れ方が(悪い意味で)違う
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329 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 16:16:20.83 ID:k/DCSYUz0 - >>316
試験的にでもいいから乗る機体事前に決めて属性1:1:1で揃ったら編成確認なしで即出撃システムやってほしいわ 無理とは思う、無理とはこれなら待ち時間も短縮されるし相手も同条件になるはずなんだ グルマさえなければ・・・
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338 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 16:27:08.91 ID:k/DCSYUz0 - 全ドムで出撃したらタゲ分散して動きやすい理論に似てるな
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351 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 16:38:11.33 ID:k/DCSYUz0 - >>345
昔ワープしまくるガンタンクにあったことあるけど 3,4回ポンポンポンとワープした後負荷に耐え切れず消滅(切断落ち)してたな やっぱ機体性能は大事なんだなって思ったわ
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384 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 17:23:41.58 ID:k/DCSYUz0 - 単純にピクシーはタゲが来ずに接敵しやすいからでしょ
強襲乗りたいけどボコボコにされてる奴の末路
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389 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 17:26:01.79 ID:k/DCSYUz0 - そういやゲルググとかLv2で出るの止まっちゃったな
まあ450でゲルビー一本じゃなんもできないとは思うが 高ロケ持つなら高ゲルのりゃいいし
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396 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 17:31:43.38 ID:k/DCSYUz0 - >>379
メガビみたいなチャージ式になるんだろな
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421 :それも名無しだ (ワッチョイ 3163-pIXJ)[sage]:2020/01/07(火) 17:46:18.56 ID:k/DCSYUz0 - >>412
あいつらもうドルブ実装前からプレイしてないだろ
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