トップページ > ロボットゲー > 2019年12月14日 > 3JJYc0Nn0

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それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
725 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 09:10:56.34 ID:3JJYc0Nn0
無印は底辺の糞ラグゲーだったけど今作はまぁ凡だな
有線5ピンなら大して気にならないし無線3ピンとか外人1ピンとか入るとやばい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
741 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 09:35:09.13 ID:3JJYc0Nn0
タックル回避は演習でもモーション発生時にはHPバー無敵になって無いから
食らいタックル回避はあり得る話かな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
771 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 10:48:59.27 ID:3JJYc0Nn0
横ロッドが下確定になったらこんどは強すぎるな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
944 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 14:04:16.13 ID:3JJYc0Nn0
3すくみは必要悪定期だけど
運営が基本的に強襲に厳しいのは相変わらずだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
948 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 14:07:43.35 ID:3JJYc0Nn0
まぁ無印の格闘機も基本的にはすごい辛い兵科だったよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#996
981 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 14:39:44.19 ID:3JJYc0Nn0
シャッフル・シンプルのせいで
新ルールと言われても全然期待できなくなってしまった
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
38 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 15:53:00.83 ID:3JJYc0Nn0
無印でコスト混在はムリゲーだと諦めたから今作はレート含めてコスト別標準にしたんじゃ無いのかよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
52 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 15:59:56.47 ID:3JJYc0Nn0
>>45
250以下を云々はオフイベのことだぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
59 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 16:04:13.79 ID:3JJYc0Nn0
ミックスアップの方は乗る機体の制限は何も無いと思うぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
73 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 16:14:33.22 ID:3JJYc0Nn0
リス待ちの時間で差を付けようとして失敗した(結局高コスゲーで待ち時間が長くなるだけ)のが無印やガンオン
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
76 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 16:15:46.17 ID:3JJYc0Nn0
リス合わせの都合で一人二人がゾンビアタックできてもあんま意味無いとか無印でも言われてた話
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
80 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 16:18:58.03 ID:3JJYc0Nn0
逆に、コスト差が効きすぎてると高コス出す奴は戦犯ってなるし(ガンオンの低コス優遇イベントとかそう)
コスト混在はめちゃめちゃ難しいぞ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
90 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 16:28:34.03 ID:3JJYc0Nn0
流れてくる情報だとミックスアップ自体は制限無いみたいだが
それだと高コスゲーか低コスゲーのどっちかに振れるだけで約束された糞ゲーなのでは?
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
263 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 18:39:34.77 ID:3JJYc0Nn0
フリーチャット禁止は言われてるけど出撃前は建前作戦タイムなんだから
そんなことするならやっぱロールキュー制にしてしまえよ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
321 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 19:31:37.94 ID:3JJYc0Nn0
ハイザックはこれでタンク環境じゃ無かったらレートに出しても良かった
タンク環境では二線級、MAタンク抜けない中判定じゃ硬くても壁にはなれない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
345 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 20:02:29.65 ID:3JJYc0Nn0
>>334
確かにタンク環境なのに誰も環境機体出さない試合多くし
そして実際にBD2タンクをセットすると大体勝てるヌルゲーやってるのが今の400レートだ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
355 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 20:20:53.77 ID:3JJYc0Nn0
>>349
下位マシマシの方がレート上げやすくなるから編成抜けが加速するな
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#997
427 :それも名無しだ (ワッチョイ 6f79-Uyme)[sage]:2019/12/14(土) 22:12:33.94 ID:3JJYc0Nn0
ハイゴの武器は弾が全部右手から出ればすごい奴ばっかだ


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