- 【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part423
250 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 05:55:07.55 ID:apaSc62Gd - 気球壊そ?
その手に持ってる銃で壊そ?
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255 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 07:01:51.84 ID:apaSc62Gd - 広域NDの使いどころさんはどこ…?
NDなら2枚で索敵時間も加味すれば良好な感じに出来るけど広域の1枚は…?
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292 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 10:37:08.97 ID:apaSc62Gd - >>287
どこまで金を消費させるか 出るまで金を消費している途中の虚無感 出た後にさらに金を消費しなければならない絶望感 気持ちよくない要素の方が強すぎるんですが…
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298 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 10:44:23.07 ID:apaSc62Gd - >>294
メタル入手手段と入手量の少なさ プレミアムで増加する分もデイリーとウィークリー分程度と微々たるもの 製造はパーツ実装後にすぐ出来るわけでない メタルのボクソン濃度も凄まじいな
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303 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 11:02:25.97 ID:apaSc62Gd - >>300
ある程度古いといってもかなり待つことになるし その作るための通貨の入手量がクソ過ぎてな…
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313 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 11:31:45.90 ID:apaSc62Gd - ガンダムに一応勝るところはアセンブル要素で
僕の考えたかっこいいろぼが出来ることなんだけど バランスが糞過ぎてアセンブル要素を的確に壊してるのがなー
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320 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 11:47:24.63 ID:apaSc62Gd - というかメタルじゃなくてマテピで製造させろ
それでマテピ配れって散々言われてたのに
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341 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 12:08:53.83 ID:apaSc62Gd - BC
シード マテピ メタル どんだけ通貨を作るんだよ…
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347 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 12:25:51.54 ID:apaSc62Gd - >>345
それ入れたら他チケットも入るかなって思って敢えて省いたもに… さらにトークンも併せて通貨の種類はさらに多くなる! これユーザから見ても開発から見てもややこしいんじゃ…
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430 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 16:38:05.01 ID:apaSc62Gd - >>428
軽量機は石鹸とFLAPで死滅したぞ!
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450 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 17:02:06.20 ID:apaSc62Gd - グレイヴはそもそも重量が不具合と言わんばかりの存在なのに…
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486 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 18:12:05.06 ID:apaSc62Gd - ネイルガン「我々を」
浮遊機雷「求める声が」 リペフィ「してるっすなー」
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493 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 18:30:07.60 ID:apaSc62Gd - ガチャによるレア度と性能の比例とかを抜きにしても
ゴリラバランスをアケからずっと続けてくる奴らがゲームバランスを考えるだろうか
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525 :それも名無しだ (スップ Sdc3-4hT3 [1.75.0.45])[sage]:2019/09/19(木) 19:45:35.51 ID:apaSc62Gd - >>524
ゴミ→ゴミ→微妙→??? 教授!これは…
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