トップページ > ロボットゲー > 2019年09月19日 > 73dNxqhj0

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それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#914
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#915

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
883 :それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)[sage]:2019/09/19(木) 09:06:19.93 ID:73dNxqhj0
>>881
やったことないから分からないが、何の旨みもない行動
チームスコアが確実にあがるという点で有効だろうが、砂漠で上とられるにしてはメリットが小さい
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
897 :それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)[sage]:2019/09/19(木) 09:30:18.74 ID:73dNxqhj0
>>894
情報連結あった方が処理は速い
情報連結しないなら支援は要らない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#913
957 :それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)[sage]:2019/09/19(木) 10:54:24.54 ID:73dNxqhj0
>>942
死なない限り情報連結利きやすき状態だから味方が上手ければ押し込みやすくなるし敵の見逃しも減る
ゲラザクのメリットは情報連結と格闘の威力に加えて二種のヨロケ武器をもってること
デメリットは強格闘ではない上に連撃ついてないのと射撃武器のリロードが遅いこと

意外なところだと、スピードは遅いのに陸上適性があるおかげで微妙を解消し、スラスター速度も300にしては速めに感じること
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#914
133 :それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)[sage]:2019/09/19(木) 13:42:40.44 ID:73dNxqhj0
イフ改動画で被撃墜8とか何度もやってスコア稼いでる動画みたが
やっぱ被撃墜多い奴は戦犯と見なしてペナルティいれないとダメだな

スコア合戦とは言え8分対戦で6機やら8機やら失うのが当たり前で報酬高いとか
ランクマどころかゲームそのもののルールに問題がある
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#915
238 :それも名無しだ (ワッチョイ c95f-McVF)[sage]:2019/09/19(木) 22:51:34.06 ID:73dNxqhj0
>>224
オンヤスの動画みたら全然火力出てなかったし、ネタ意外で使い道がないのがな・・

これが残機1機のみのチームデスマッチであれば役に立つ場面があったと思うが
何度でも出撃できるルールで火力が必要なものに対して意味のない機体追加されても
何時使えばいいのか分からない


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