トップページ > ロボットゲー > 2019年09月18日 > ljz2JQ7R0

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それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
399 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 09:56:56.78 ID:ljz2JQ7R0
アクトようやく調整後のに慣れてきたけど与ダメが5万くらいしか出せない・・・・
8万は出したいんだけどすぐ焼けやすくて難しいなぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
455 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 10:33:49.63 ID:ljz2JQ7R0
>>448
煽るのが問題なんじゃないの?
普通に集結してくれなら分かる
煽るやつも煽られる行為するやつも同罪でしょと言いたいんだと思うぞ
たかがゲームでも常に真摯で居たいと皆が思わないとチンパン化が進むだけ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
462 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 10:37:57.02 ID:ljz2JQ7R0
>>458
90はヤリ過ぎ
それならハングレのCT調整してほしかったわ
攻撃手数が下がり過ぎ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
484 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 11:05:47.40 ID:ljz2JQ7R0
>>477
個人戦績も必要だけどチームスコアが異常に高い試合だと個人スコア4位とかでも1300超えた
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
617 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 12:37:28.42 ID:ljz2JQ7R0
そういえばパジムってジムライ装備できるんだったな
使い勝手は良いのか?

よろけ取れないのは結構痛いと思うけども
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
625 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 12:40:28.32 ID:ljz2JQ7R0
>>620
だよね・・・パジムももう少し特徴があると使いやすいのになぁ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
635 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 12:44:04.52 ID:ljz2JQ7R0
>>626
いくらなんでも汎用の立ち位置で15発も入れる時間無いでしょ・・・
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
791 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 15:22:12.78 ID:ljz2JQ7R0
>>790
ガンダムとほぼ同等の大きさ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
898 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 16:42:01.95 ID:ljz2JQ7R0
あんなミニスカでよく出れるな
ドム子見習え
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
919 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 16:50:24.21 ID:ljz2JQ7R0
>>913
それプラモ狂四郎のオリジナル
でもたしかMGのプラモデルに付いてたはず
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#912
928 :それも名無しだ (ワッチョイ ffa4-+dKN)[]:2019/09/18(水) 17:03:10.75 ID:ljz2JQ7R0
え?戦闘の中の切り上げるタイミングの話じゃなくて??
ゲームを辞めるタイミングなの???


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